封闭的路径可以制作引导线吗? 我们都知道,引导线一般都是半封闭的,那么完全封闭的路径可以起到引导线的作用吗?我们先把引导线做成一个完全封闭的不带有填充色的圆形.然后按照正常的制作过程把元件粘合在这个圆形中.如图2.1.12所示. 但是存在一个问题,
然后在小球第250帧插入关键帧,在这一帧里,把小球移到引层线另一端,同样要把注册点和引层线对齐,最后在第1帧和250帧间任意一帖右击创建补间动画就可以了 PS:引导层补间动画,要注意的就是注册点要两端对齐,这样才能实现最终要的效果~ 把小球放好在迷
5:这样一副引导层动画就完成了.按快捷键ctrl+r可以测试影片,查看效果.接下来就可以保存动画了,点击【文件】【导出】【导出影片】,出现对话框,文件名为引导层动画,保存类型一定要选择gif格式,否则导出来的影片播放不了. 在场景1中画出一个曲线,如图
5:这样一副引导层动画就完成了.按快捷键ctrl+R可以测试影片,查看效果.接下来就可以保存动画了,点击【文件】【导出】【导出影片】,出现对话框,文件名为引导层动画,保存类型一定要选择gif格式,否则导出来的影片播放不了. 在场景1中画出一个曲线,如图
4:接下来我们右击图层1,点击【添加传统运动引导层】,就会出现如图2所示的两个图层.上面所示的就是引导层.点击引导层的第一帧,选择工具栏的铅笔工具,设置笔触大小为2,在场景1中画出一个曲线,如图4所示.在第150帧处插入关键帧(帧的长度可以自己选择).接下
希望本文flash制作引导层动画能帮到你. flash制作引导层动画的相关文章 5:这样一副引导层动画就完成了.按快捷键ctrl+R可以测试影片,查看效果.接下来就可以保存动画了,点击【文件】【导出】【导出影片】,出现对话框,文件名为引导层动画,保
3:选择圆形,点击右键,点击【转化为元件】,出现如下对话框,名称为元件1,类型选择为圆形,其他默认,点确定.如图2所示.这里一定要转化为元件,否则到后面是完成不了动画. 4:接下来我们右击图层1,点击【添加传统运动引导层】,就会出现如图2所示的两个图层
PS:引导层补间动画,要注意的就是注册点要两端对齐,这样才能实现最终要的效果~ 最后呢,为了不让小球一到结束点就闪回来,,可以在后面再插入些帧,在小球图层和迷宫图层第300帧插入帧 好了,一个简单的引导层动画就做好了,有兴趣的朋友试下~ 点添加
添加完引导层后,一般来讲,原来的图层就变成了被引导层,但有时候,也有引导不成功的时候,这时候怎么确定呢?那就看引导层的图标和被引导层是否与引导层错开来的~ 这时候,在不想被引导的图层上,右击,选择属性,类型选择一般就可以取消被引导了. 在\"插入图层
3、在图层这里添加引导层 4、然后在引导层的第一帧用铅笔画出你要运动的轨迹 里面是很常用的,要想学好flash就要先重小的方面学习.什么是引导层?比如说一个纸飞机它要重A点飞到B点,它的运动轨迹,就是我们要绘制的引导层 1、首先我们先把一个素材
把小球放好在迷宫的一端,按Ctrl+G组合下备用 好了,下面是这个小动画的重点,点添加引导层按钮,添加一个引导层,然后在这个引导图层中画出一条线,这条线,是从起始点到结束点的,如图,这也是等会小球要走过的地方 新添加一个图层,命名为\"小球\",然后把
1、首先我们先把一个素材纸飞机导入到库,备用 2、我们把刚才的纸飞机重库 里面拉到舞台. 我们在30帧这里插入关键帧 3、在图层这里添加引导层 4、然后在引导层的第一帧用铅笔画出你要运动的轨迹
网友:赵廷:施展出的乃是威能最强的秘技,长枪挥动,就仿佛一个浩荡世界压迫过来,如果仅仅只是一个世界身体攻击就罢了,足足九个同时施展这种威能超强的招数,合力起来足以媲美三重天界神的威能了。
网友:武芳:一阵战慄,均暗自想道:掌门对这雪泽的妖孽下手狠绝,这一掌,若是打在人的身上,会是什么下场?
网友:周镘茵:包容的,海纳百川的!”
网友:吴钜贷:东伯雪鹰就有所猜测了,不过他本以为石前辈出身非常了得。
网友:白杏阚:顿时忍不住,扑了上去,将吕一川的尸体抱住,嚎啕大哭起来。
网友:丁冽柯:而且还能显示出挑战者是否在线。
网友:周优楸: “这这终归是不好!我即使说不过你们,我也不会同意大春儿干这行!”
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