您好,今天飛哥來為大家解答以上的問題。寫腳本需要學什么,寫腳本相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、學寫腳本開始要學腳本語言、基礎的程序編程和計算機原理。
2、腳本語言是比較多的,一般的腳本語言的執行只同具體的解釋執行器有關,所以只要系統上有相應語言的解釋程序就可以做到跨平臺。
3、腳本是一種批處理文件的延伸,是一種純文本保存的程序,一般來說的計算機腳本程序是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合,在其中可以實現一定的邏輯分支等。
4、簡單地說,腳本就是一條條的文字命令,這些文字命令是可以看到的(如可以用記事本打開查看、編輯),腳本程序在執行時,是由系統的一個解釋器,將其一條條的翻譯成機器可識別的指令,并按程序順序執行。
5、因為腳本在執行時多了一道翻譯的過程,所以它比二進制程序執行效率要稍低一些。
6、擴展資料:一、腳本的特性:語法和結構通常比較簡單;2、學習和使用通常比較簡單;3、通常以容易修改程序的“解釋”作為運行方式,而不需要“編譯”;4、程序的開發產能優于運行效能。
7、二、腳本的應用:作為批次處理語言或工作控制語言。
8、許多腳本語言用來執行一次性任務,尤其是系統管理方面,DOSWindows的批處理文件和Unix的shell腳本都屬于這種應用;2、作為通用的編程語言存在,如Perl、Python、Ruby等。
9、由于“解釋執行,內存管理,動態”等特性,它們仍被稱為腳本語言。
10、但它們已經用于應用程序編寫,用戶也不把它們看作腳本語言;3、許多大型的應用程序都包括根據用戶需求而定制的慣用腳本語言。
11、同樣地,許多電腦游戲系統使用一種自定義腳本語言來表現NPC(Non-Player Character,Non-Playable Character,Non-Player Class)和游戲環境的預編程動作。
12、此類語言通常是為一個單獨的應用程序所設計,雖然它們貌似一些通用語言(如Quake C,Modeled After C),但它們有自定義的功能。
13、參考資料來源:百度百科-腳本參考資料來源:百度百科-腳本語言。
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