游戲開發既是大片,也是跑者的故事。對于每個Halo,都有一個FPS原型沒有晉級,對于每個MarioKart都是一名賽車手,其引擎在離開起跑線之前就熄火了。
今天,由于在HiddenPalace上揭開了無價的未發布版本和原型游戲的神秘面紗,我們得以一瞥幾乎為原始Xbox和Dreamcast增光添彩的一些游戲。
如果您從未聽說過,HiddenPalace是一個視頻游戲開發保護社區——不僅收集此類早期構建和原型,還收集未發布的藝術品、硬件、代碼等。它的最新推動是“ProjectDeluge”從數千張開發光盤中整理材料并分享已發現的最佳內容。
在最新的版本是一個真正的奇跡,顯示托尼霍克職業滑板,噴氣研磨廣播電臺,WWF態度多為Dreamcast的早期版本了。但它是Xbox的東西,那里有一些真正瘋狂的東西。
也許這里最偉大的寶石是未發布的恐龍狩獵英語本地化:UshinawaretaDaichi,盡管它看起來幾乎是完整的,但從未在以外發行過。這有點像侏羅紀公園與怪物獵人的交叉,并注定要出現在最初的Xbox上。
接下來是另一個接近完成的游戲,由周六早上的卡通偶像He-Man主演。He-Ma:DefenderofGrayskull在歐洲看到了PS2版本,但在其他地方沒有,它的Xbox版本,現在由HiddenPalace保存,從未出現過。另一個有趣的發現是幾乎完整的吃豆人世界拉力賽。它進入了PS2和Gamecube,但這個Xbox版本從未超過原型設計階段。
如此多的游戲接近完成,但從未在Xbox上達到預期的家,這充分說明了當時的控制臺戰爭。最初的Xbox是一款強大的產品,為微軟現代XboxSeriesX的成功鋪平了道路。但它無法與強大的PS2競爭,后者仍然是有史以來最暢銷的游戲機,全球銷量超過1.55億臺。發行商很可能通過專注于PS2版本并讓Xbox端口陷入困境而看到更大的回報。
從這里的數百個項目中突出顯示的最后一個古玩是名為TheVatz的未發布標題。由BenoxStudios為PC和Xbox開發,它計劃在2002年E3上展示,并在一個名為Goliath的定制引擎上工作,據說能夠進行高級物理渲染。該演示設置為吸引發行商的垂直切片,就第三人稱科幻游戲的開發而言,它逐漸消失了。
在HiddenPalace上有很多很多東西可以找到,甚至可以為那些想要嘗試讓它們在原始硬件或模擬軟件上運行的人下載構建版本——據該網站稱,這是一項不可能實現的壯舉。.四處逛逛,如果您發現我們在這里錯過的任何美食,請告訴我們。
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