蘋果公司的AR/VR耳機尚未正式公布,但有關混合現實設備點的新信息不僅指向明年的揭幕:它還暗示快速轉身以進行后續跟進,第二途中也有發電裝置。蘋果分析師兼內部人士郭明錤分享了有關該公司混合現實雄心的新細節,詳細介紹了第一代設備,它將為未來的高級虛擬現實和增強現實硬件設定標準。
Ming-ChiKuo表示這款耳機的重量將在300到400克之間(與500克左右的OculusQuest2相比更有利),但將設法為每只眼睛配備高分辨率顯示器,并且性能水平相似從該公司令人印象深刻的M1筆記本電腦芯片組中可以期待什么。
高端規格帶來高端價格,分析師預計AppleHMD的起價約為1,000美元,并于2022年推出,目標是早期采用者市場,愿意在這種昂貴的新興技術上大展拳腳。盡管費用高昂,但據說蘋果公司預計在2023年全年銷售2.5至350萬部耳機。
但據郭說,蘋果已經在考慮下一代設備。更輕、更快、更新的工業設計和新的電池系統,郭預計這將在2024年下半年揭曉,預計該產品的銷量將超過1000萬臺。
據報道,蘋果有1,000名工程師致力于其VR和AR項目,這是該公司自AppleWatch以來擴展到的第一個新的主要硬件領域,它已經期待對初始設計進行迭代也就不足為奇了。
然而,最有趣的是蘋果公司對市場的總體態度。消費者VR頭顯(以及較小程度上的AR頭顯)已經以某種方式出現了好幾年。但他們接近主流成功水平的第一個跡象來自OculusQuest2——這款設備智能地提供剛好夠用的規格,以達到新人愿意冒險的平易近人的價格點。VR并不適合所有人,而且可訪問性——就硬件的使用和合理的價格而言——似乎是吸引用戶購買的神奇公式。
但蘋果在其所有市場領域的立場一直是力求在技術和工業設計方面處于領先地位,不惜一切代價。當蘋果進入一個市場時,它這樣做是為了主導它。有人建議,Oculus設備已經證明市場已準備好升級到價格更高的產品,而且——如果Apple能夠提供可訪問且流暢的用戶體驗——人們將愿意支付這筆溢價以保持在理想范圍內蘋果制造的泡沫。
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