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塞爾達傳說時之笛虛幻4 塞爾達時之笛虛幻4
日期:2023-02-22 18:39:35    编辑:网络投稿    来源:互联网
多年前發布的《塞爾達傳說:時之笛》是一款迫切需要適當的當代翻拍的游戲。一些粉絲沒有等待任天堂提供這樣的翻拍,而是自己開發了這樣的翻拍,并取得了一些令人印象深刻的結果。
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    在這些重制版中,有一款由CryZENx在虛幻引擎4中創建。開發人員現在將他們的重制版移植到虛幻引擎5,并支持Lumen和NVIDIADLSS,最終結果看起來很棒,如下面的視頻所示。

    終于移植到UE5,我一點也不后悔。有很多新功能可以促進開發。迫不及待地想利用它。我還介紹了UE5的新功能Lumen。這代表全局照明(動態照明)而不烘烤任何光。

    該項目還支持來自Nvidia的DLSS。對于擁有RTX的人。您可以利用它并使用它從Quality到UltraPerformance獲得20%的性能提升,而不會出現任何損失質量。

    塞爾達傳說:時之笛虛幻引擎5時之殿演示版也可供下載,但僅供Patreon支持者使用。您可以通過前往此處了解有關該項目的更多信息。

    塞爾達傳說:時之笛最初于1998年在Nintendo64游戲機上發布,然后被移植到其他Nintendo系統。該游戲的唯一官方重制版已在Nintendo3DS控制臺上發布,具有新的控件和新功能,例如第一人稱射擊等。

    塞爾達經典現在以裸眼3D形式呈現。令人驚嘆的3D視覺效果和完整的圖形大修將游戲中最受歡迎和著名的特許經營權之一帶入生活,將令人驚嘆的世界放在您的手掌中,供您隨時探索。

    使用Nintendo3DS系統技術的新控件。TheLegendofZelda™:OcarinaofTime™3D保留了Nintendo3DS上使用CirclePad的原始模擬控制,但通過基于觸摸的庫存系統大大提高了易用性。

    切換項目從未如此簡單或快捷。玩家還可以利用陀螺儀傳感器使用第一人稱射擊(相機控制)功能。

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