您好,今天飛哥來為大家解答以上的問題。ff14職業可玩性排名,ff14職業相信很多小伙伴還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、這游戲是魔獸一樣的戰法牧鐵三角游戲。
2、所以先定位自己喜歡打什么。
3、首先坦克類肉盾職業:騎士、戰士、暗黑騎士騎士:傷害低、物理防御優秀,基本上都是當MT的,優點就是皮糙肉厚、操作簡單。
4、戰士:高傷害,輸出能力甚至接近DPS職業,操作好可以秒dps、回血能力優秀,3.0以后的爸爸級職業,但不如騎士硬。
5、3.0后基本鎖定了ST的鐵飯碗(當mt的話輸出優勢就沒了),操作稍微比騎士復雜一點點。
6、暗黑騎士:3.0新職,屬于魔防減傷型坦克,在MT位置可以打出最高的傷害,操作難度比騎士高。
7、其次是輸出(DPS)職業:武僧:站樁王,站樁的情況下DPS最高,腦殘腳(減怪物智力)的存在讓他在2.X版本開荒成為必備職業,操作略復雜,3.0之后因為暗騎的出現,對武僧減腦殘腳的依賴不如從前了,所以地位大幅下降,基本上開荒隊很少帶武僧了,當然團隊MT是騎士的話,武僧還是很有作用的。
8、龍騎:3.0版本主角職業,曾經因為魔抗低最容易躺尸,經過幾個版本的強化后,不那么容易死了。
9、人口最多的近戰輸出,就因為一個字,帥。
10、雖然強化后輸出上去了,但是操作也變復雜了。
11、忍者:這個職業對網絡和手速的要求比較高(忍術在高網速高手速的情況下結印更快很多),操作難度和傷害都中規中矩。
12、屬于團隊輔助型近戰輸出。
13、詩人:輔助型輸出,50級年代,是人口基數最大的職業。
14、大多數時候在副本里干雜活,不過輸出環境是最好的,因為可以biubiubiu不停的射,開場一套爆發傷害最高,在3.0版本之后因為加入了站樁輸出的技能,所以輸出環境不如之前那么好了。
15、機工士:3.0新職業,定位和詩人一樣也是輔助型輸出,但是據說操作難度較大,手法好的話會比詩人輸出高。
16、黑魔:暴力法爺,最強的AOE傷害,操作簡單,但是要讀條,雖然回魔超快,但還是要計算藍耗。
17、召喚:走持續傷害路線的法爺,召喚寶寶一起戰斗,傷害中規中矩,3.0以后崛起,輸出大增,AOE能力也得到加強,還可以召喚神龍巴哈姆特了。
18、不過因為主要傷害是dot持續傷害,所以爆發力不夠,短時間的戰斗優勢不明顯。
19、最后治療職業:白魔:大奶,群療能力優秀,50級年代手法不好的話很容易空藍,神奶和水奶的差別還是很大的。
20、學者:二奶,單人治療能力優秀,奶量雖然不如白魔,但可以上各種護盾、BUFF。
21、占星:3.0新職業,有白天黑夜兩種模式,分別對應白魔和學者,不過兩個模式都不如真正的白魔和學者牛,所以高難度副本會比較吃力,不知道以后會怎么強化,不過帥不帥是一輩子的事,星球儀加卡牌很帥。
22、FF14俗稱虐奶幻想,對奶的要求還是挺高的,壓力也大,很多時候需要預讀加血。
23、T的話,雖然操作難度不高,但不懂副本機制的話就很容易導致滅團,如果你是純新手的話,可以選擇從輸出職業入手,不過輸出職業人口基數大,所以排副本的時候經常要等T和奶。
本文就為大家分享到這里,希望小伙伴們會喜歡。
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