五年級信息技術教學工作總結四篇
總結是把一定階段內的有關情況分析研究,做出有指導性結論的書面材料,它可使零星的、膚淺的、表面的感性認知上升到全面的、系統的、本質的理性認識上來,為此我們要做好回顧,寫好總結。如何把總結做到重點突出呢?以下是小編幫大家整理的五年級信息技術教學工作總結4篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
五年級信息技術教學工作總結 篇1一、情況分析
由于信息技術課時比較少,每周只有兩節課,學生的遺忘性大,大多數學生學后沒有注意鞏固,學生掌握的情況不是很理想,參差不齊。我校大多數學生家里都有電腦,根據這一情況我把許多課堂上完不成的操作讓學生回家練習,并且操作熟練,有一小部分學生純粹是上課時間練習,課后就沒有鞏固的機會,所以,這一部分學生對所學知識遺忘較大,操作易生疏。
二、本學期教學的主要任務和目的要求
1、了解信息技術的應用環境和信息的一些表現形式。
2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。
3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。
4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。
5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,初步學會用利用網頁制作軟件——FrontPage進行網站制作的過程。
三、教材的重點和難點
1、認識在網站注冊的意義,學會健康、負責地對網上資源進行評價,培訓正確的信息道德規范。
2、感受計算機處理多媒體的魅力,學會一些常見的應用軟件。
3、學會獲取信息,并進一步加工、處理信息。
4、加強計算機的綜合應用能力。
四、本學期提高教學質量的具體措施
1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。
2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。
3、由于學校存在人多機少的情況,所以采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節課的任務。
4、對課堂進行實時監控,及時解決一些突發事件,使學生能集中精力學習。
5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環境,提高學生的動手能力。
五年級信息技術教學工作總結 篇2本學期,我擔任全校五年級兩個班級的信息技術教學工作。在這一學期中經過我校領導及老師和學生的努力取得了可喜的成績。當然在工作中我享受到收獲喜悅,也在工作中發現一些存在的問題。我所享有的收獲我會用于新學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。本學期我主要做了這一些工作:
一、教學方面
1、做到期初有計劃,有教學進度,使教學工作能有條不紊地順利進行下去;由于教學計劃安排的比較好,所以并沒有給工作帶來影響,反而在一定程度上有利于教學工作的進行,使得大量電腦理論知識得于傳授給學生。
2、按照學校工作管理規定,認真備好課,寫好教案,努力上好每一節課。電腦課校安排的課時比較少(一周每班1節)這對于學生來講的很重要的1節課;對老師來講是比較難上的1節課。所以才能上好每1節課對老師對學生都是很關鍵的。除了備好課、寫好教案外,我還要查閱各種資料,能上因特網時還上網尋找好的教學材料,教學課件,把它們和我所從事的工作結合起來,為我所用。
3、學生方面:
(1)采用學生競賽的方法。相互學習,相互促進,看誰的表現操作、完成任務等最好。充分利用課堂時間,學習新知識,掌握新技能。
(2)采用邊學邊用的方法。學一點就讓學生應用起來,不僅要滿足學生的好奇心,還要在應用過程中,充分肯定學生自身的能力,增強學生的自信心,保持和促進學生的積極性,進一步激發學生學習的`積極性和興趣,形成良性循環。
4、個人提高方面:深入鉆研信息技術教學教材,在備課上下功夫,查閱大量的書籍。除了聽課,評課,參加教研組教研活動外,我還注意到要自學。
5、及時做總結、寫反思。認真進行課后寫教學博客。信息技術教學注重內容銜接,抓住重點。因此在課后要及時總結課堂上的不足,以便能及時更正。只有不斷反思,才有不斷進步。
二、電腦室管理方面
1、本學期,嚴格按照學校的規定,電腦室完成了教學和使用任務。
2、及時進行設備的維護。好的設備必須進行及時的維護,出現問題后馬上
進行檢修。不讓機器耽誤學生使用和教學。
3、認真打掃一個教室的衛生。每周進行拖地掃地。保持良好的衛生環境,讓學生和老師有一個良好的學習和備課環境。
4、堅持按照學校的要求進行工作。每天下班進行設備的檢查和用電方面的檢查。是否關閉了電源和門窗。
5、計算機室的使用嚴格按照規章制度來完成。教師上完課及時進行衛生的打掃。定期進行設備的維護。
三、存在的不足
1、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
2、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。
3、教室衛生不太令人滿意,由于各方面原因,每周教室打掃得不是很到位。
回顧這學期從事信息技術的教學工作,我基本上是比較順利地完成了教學任務。當然,在工作中也出現不如人意的事。但我相信在今后的教學中,處處留心,時時注意,不斷創新,一定能將教學水平提高到一個新的高度,讓學生能愉快地學習和掌握計算機技能。
五年級信息技術教學工作總結 篇3一學期即將結束,回顧這一學期,本人能夠努力工作,認真學習,從多方面進行計算機教學和管理工作。有辛勤的耕耘,有收獲的喜悅。我所享有的收獲我會用于下個學期的工作中,我所碰到的問題我要認真思考想辦法解決。
一、教學方面
1、備課
開學初,根據學校要求,認真寫好教學計劃,提前備好課,寫好教案。平時做到周前備課。備課時認真鉆研教材,學習好《小學信息技術課程指導綱要》。力求吃透教材,找準重點、難點。為了上好每一節課,我上網查資料,集中別人的優點確定自己的教學思路。為了學生能更直觀地感受所學的知識內容,我積極制作課件,準備各種直觀教學軟件,搜集制作各知識點優秀案例展示給學生。
2、上課
上好課的前提是做好課前準備,不打無準備之仗,尤其本學科主要課程都要上機完成,每節都要認真做好上機備課,檢查機器狀態,有無“不可用機器”。本學期五年級的主要學習任務是使學生通過本期信息技術課的學習,學會使用PowerPoint軟件進行簡單動畫設計;激發學生對信息技術的學習興趣,將信息技術廣泛用于學習生活中,培養學生對科學的探索精神。
上課時要求學生認真講課,力求抓住重點,突破難點,精講精練。運用多種教學方法,從學生的實際出發,注意調動學生學習的積極性和創造性思維,使學生有舉一反三的能力。在學生完成上機任務時,在各臺計算機前巡視,注意對學困生進行手把手的輔導,課后及時做課后記,找出不足。
二、努力方向:
1、加強自身基本功的訓練,課堂上做到精講精練,注重對學生能力的培養,知識上做到課課清、段段清。
2、對差生多些關心,多點愛心,再多一些耐心,使他們在對計算機的認識上有更大進步。
3、加強機房紀律和機器使用道德方面的教育,使學生不僅在班級集中注意力學習,在機房上機時也要按規定嚴格約束自己。
4、利用各種方法,訓練學生提高、集中注意力。
5、在網站設計和多媒體課件制作上下功夫,努力使學校的網站和學校的多媒體課件的水平在原有的基礎上有更大的進步。
一份春華,一份秋實,在教書育人的道路上我付出的是汗水和淚水,然而我收獲的卻是那一份份充實,那沉甸甸的情感。我用我的心去教誨我的學生,我用我的情去培育我的學生,我無愧于我心,我無悔于我的事業。讓我把一生矢志教育的心愿化為熱愛學生的一團火,將自己最珍貴的愛奉獻給孩子們,相信今日含苞欲放的花蕾,明日一定能盛開絢麗的花朵。
五年級信息技術教學工作總結 篇4作為新手,剛剛從事小學信息技術的教學,在這一個學期的教學探索中,難免碰到不少的問題。但每次我都會認真思考,虛心向師父求教,想辦法解決問題,總結經驗。本學期我擔任五年級六個班的信息技術的教學工作。
教材共有五個單元,共14課,分別是:能干的新朋友——初識計算機;小紅帽的外婆家——“畫圖”入門;鍵盤操作小技巧——鍵盤操作與英文輸入;美麗海的故事——“畫圖”提高;漢字輸入小能手——學習漢字輸入方法。概括起來有三大部分內容:認識計算機,畫圖和打字。
根據教學中遇到的問題以及經驗,提出以下幾個觀點和研究方向,并對我的教學工作進行總結。
一、將教學游戲融入到小學信息技術課堂教學中。
小孩子喜歡電腦,喜歡游戲,喜歡接觸新鮮的事物,如果教師強制地將網絡,將游戲與信息技術課堂分隔開,不僅違背了課程設立的初衷,也違背了社會發展的趨勢。十一二歲的兒童處在皮亞杰認知發展理論中的具體運算階段,他們形成概念、發現問題、解決問題都必須與他們熟悉的物體或者場景相聯系。因此在小學信息技術課堂教學中,給予更多直觀形象的學習幫助,游戲或者游戲活動是非常有效的幫助途徑,圖文并茂的游戲可以吸引他們的眼球,讓孩子們在玩中學。
(一)鼠標操作
本節課的重點是鼠標的基本操作,包括:鼠標的握法;單擊;雙擊;右擊;拖動及滾輪的切換。為充分吸引學生的注意力,教師可以進行游戲教學,通過使用比賽或者合作的模式進行游戲,在過程中給予肯定或表揚,鼓舞學生學習的熱情。采用小學信息技術作為課本,結合使用合適的Flash小游戲,包括打地鼠、中國地圖拼圖、打扮芭比娃娃等。
(二)打字游戲
“金山打字”游戲是一款多功能的教育類軟件,其中,“金山打字”軟件擁有五大模塊,“太空大戰”、“鼴鼠的故事”以及“拯救蘋果”三個模塊是針對鍵盤操作的基本游戲,這三大模塊可以鍛煉學生對于鍵盤的熟悉程度,從而提升打字效率;“激流勇進”模塊是一種對于單詞掌握程度的一種測試模塊;“生死時速”模塊是提高學習者輸入速度及準確度的一種訓練模塊;總之,“金山打字”可以針對不同模式進行訓練,還可以單人或多人進行游戲,這就大大提高了游戲的參與人數。
教師對指法的講解和學生在金山打字的指法訓練必不可少。單純的講解,學生不容易掌握,進行相應的操作練習,學生親自動手實踐再加入測試的環節,可增進學生學習的積極性。教師通過對整個游戲過程的觀察,綜合學生學習效果,決定是否采取措施進行教學補救。
二、讓信息技術課堂生活化、情境化。
著名教育家陶行知先生提出了生活即教育的理論:“中國需要生活的教育,用生活來教育,為生活而教育。”尤其是信息技術這門工具性極強的語言學科,其教學更是源于生活、服務生活。
課堂評價的主要目的是為了全面了解學生的學生歷程,激勵學生的學習和改進教師的教學。對信息技術學習的評價不僅要關注學生學習的結果,更要關注他們的學習過程;要關注學生信息技術學習的水平,更要關注他們在信息技術活動中所表現出來的情感與態度,幫助學生認識自我,建立自信。
三、注重小學信息技術的課堂評價環節。
信息技術教學的評價往往評價的主體、評價的內容、評價的形式單一。學生呈現作品后,教師簡單地對作品進行等級評定,學生好在哪兒,不好在何處沒有給予體現。長此以往,優生會因迷茫降低學習興趣,學生因一次次打擊,又得不到改進性意見,學習的興趣和積極性受挫,產生厭學情緒。因此,構建有效的小學信息技術課堂評價管理機制是十分緊迫和必要的。
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