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日期:2023-03-03 13:33:18    编辑:网络投稿    来源:网络资源
世界知名的VR頭盔產品有哪些  VR頭盔產品是VR產品的其中一種,然而有很多的人不知道要買什么品牌的VR頭盔產品比較好。下面為您精心推薦了世界知名的VR頭盔產品,希望對您有所
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      VR頭盔產品是VR產品的其中一種,然而有很多的人不知道要買什么品牌的VR頭盔產品比較好。下面為您精心推薦了世界知名的VR頭盔產品,希望對您有所幫助。

      知名的VR頭盔產品

      Google Cardboard

      開發商:谷歌

      價格:15美金

      硬件要求:智能手機

      Google Cardboard是一個以透鏡、磁鐵、魔鬼粘以及橡皮筋組合而成,搭載智能手機的移動虛擬頭戴式顯示器,可以提供簡單的虛擬現實環境體驗。

      Google Cardborad的原理在于透鏡會讓使用者分別感知左影像和右影像,從而在使用者眼中建立一個3D影像。

      此穿戴式裝置由Google公司設計,然而并沒有任何官方的制造商或供應商。取而代之的是,Google在其網站上免費提供零件列表、示意圖及組裝說明,鼓勵一般人用容易獲取的零件自行組裝。

      Google Cardboard最初是谷歌法國巴黎部門的兩位工程師大衛·科茲(David Coz)和達米安·亨利(Damien Henry)的創意。

      他們利用谷歌“20%時間”的規定,花了6個月的時間,打造出來這個實驗項目,意在將智能手機變成一個人人都可以體驗的虛擬現實原型設備。

      盡管Google Cardboard只是簡易的紙板虛擬現實設備,但經過兩年的更新換代,它的全球銷量已經超過500萬。目前Google Cardboard眼鏡已經適配上百個應用,在IOS和Android設備上均可以使用。

      No.5 Gear VR

      開發商:三星和Oculus

      價格:99美元

      硬件要求:三星特定機型(Galaxy S6,Galaxy S6 Edge,Galaxy Note 5或Galaxy S6 edge+)

      雖然Google Cardboard更早實現移動端上的VR體驗,但是三星Gear VR才是真正實現移動虛擬現實平臺商業化的VR產品。

      Gear VR是由三星與Oculus合作開發的一款基于移動端的虛擬現實頭戴顯示器,它需要搭載一臺特定機型的三星大屏手機作為顯示器,配備三星Note 4的5.7英寸Super AMOLED屏,屏幕分辨率可以達到2560x1440,刷新率為60hz,515PPI,設備視角為96度。

      Gear VR的操作是結合視角方向(視角變化的檢測使用手機內置的IMU)和觸控板(還包括返回和音量調節按鍵)來完成的。觸控板可以實現滑動操作,完成選單翻頁的功能;在單頁選項下,可以通過轉動頭部來選擇目標,再使用觸控板確認。而同類的移動VR頭顯Google Cardboard只有一個按鈕。

      Gear VR在軟件方面配有操作系統Oculus Home和視頻播放器Gear VR Video,玩家可以在Samsung/Oculus的應用商店里下載Gear VR游戲。需要注意的是,Gear VR目前僅支持三星的Galaxy S6、Galaxy S6 Edge、Galaxy S6 Plus以及Galaxy Note 5等機型。

      消費版的Gear VR已經于2015年11月20日正式在Samsung、Amazon和Best Buy官網上架,售價為99美金。

      No.6 OS VR

      開發商:雷蛇 & Sensics

      價格:199.99美元

      硬件要求:PC

      OS VR虛擬現實耳機是由知名電腦外設廠商雷蛇(Razer)開發而成。這款產品的外觀有點像魔環:眼睛周圍有類似滑雪護目鏡般的泡沫和彈性頭帶單元,里面是一個熱插拔的,分辨率為1920x1080的5.5英寸顯示屏和包含加速度計、陀螺儀和指南針的頭部跟蹤技術設備。

      耳機自帶的五個調節螺絲,使用戶能夠調節鏡片顯示更高的清晰度或者更換鏡片。它的每個目鏡都是獨立可調的:透鏡距離可根據眼睛的差異來進行調整。

      OS VR虛擬頭戴設備最大特點在于它的平臺的軟硬件都是開源的,讓開發者、制造商和其他公司可以建立他們自己的版本。

      OS VR目前在全球已擁有超過250家支持產商,包括Ubisoft、Techland、Leap Motion、Nod與SoftKinetics等業界領先的游戲、外設開發商。當然,雷蛇也自己制造和出售OS VR平臺實體設備Hacker Dev Kit,預計今年六月前上市,售價199.99美元(約合人民幣1236元)。

      這款產品的消費潛力目前還不太明朗,看起來似乎更適合開發者進行虛擬現實應用開發。

      世界虛擬現實產品

      VROne:卡爾蔡司的光學利器

      大部分虛擬現實眼鏡共同的一個部件是球面鏡或者是非球面鏡,作為傳統的光學儀器廠商,卡爾蔡司自然不能缺席,并在近日發布了一款虛擬現實眼鏡VROne。

      VROne和市面上手機專用的虛擬現實眼鏡沒有太大不同,都需要將手機塞入鏡片后的托盤中,通過兩眼視差來達到沉浸式3D體驗。不過卡爾蔡司鏡頭在業內一向享有良好的聲譽,VROne的光學性能還是有保障的。VR One預計將于今年12月發售,售價99美元,相比Gear VR的約187美元,VR One還是算挺便宜的。

      GoogleCardboard:硬紙板也可以做一個虛擬現實眼鏡

      在GoogleI/O大會上,谷歌照例給現場的觀眾派發了兩份免費大禮–搭載了AndroidWear 的手表,還有一套名為 Google Cardboard的虛擬現實眼鏡。你沒有看錯,就是用硬紙板做的。

      而要實現Google所說的VR 功能,你還需要一部 Android 手機。Google 專門為Cardboard建立了網站,并發布了開源軟件套裝。Cardboard很大一部分作用在于降低開發 VR 的成本,普及虛擬現實,讓更多人通過現有的智能手機獲得VR 體驗,并在其上進行相關應用和游戲開發。

      三星GearVR:Oculus試水之作

      iFixit在拆解OculusDK2的時候,赫然出現了一塊Note3的顯示面板,所以在之后三星和Oculus合作推出Gear VR時就一點也不奇怪了。

      作為與Note4同期推出的產品,GearVR目前只能配合Note4使用。與Oculus現階段的產品相比,三星的Gear VR除了價格更低外,在功能上并無太多出彩的地方。

      AvegantGlyph:次世代的顯示技術

      比之于名聲大噪的OculusVR,Avegant除了在外觀設計上有些相似之外,其成像原理完全不同。AvegantGlyph沒有傳統意義上的“顯示設備”,它將圖像直接投射在佩戴者的視網膜上。這項技術也被稱作VRD虛擬視網膜技術(VirtualRetinal Display),與傳統的CRT電視的成像原理有幾分相似,區別在于后者用電子槍將光線投射在玻璃屏幕上。

      得益于VRD技術,AvegantGlyph所產生的畫面,會成為你真實視野的一部分,而不會只覺得你的視野被某些信息所覆蓋,獲得更為真實的第一人稱視角。AvegantGlyph為用戶提供了相當于80英寸的屏幕面積,2、4米高,擁有高達120Hz的刷新率,極大地降低了延遲現象。

      常見的VR設備

      VR眼鏡

      VR眼鏡是最簡單的一種形態,嚴格來說甚至稱不上VR設備,主要是用于看3D電影或者用藍牙遙控玩一些簡單的小游戲。諸如谷歌的`Cardboard和暴風魔鏡都屬于這種,淘寶上價格從幾十元到幾百元不等,是市面上最流行、銷量最高、普及率最廣的VR產品。其主要結構是兩枚凸透鏡,原理和觀看左右格式3D電影類似。使用時把手機嵌入,手機中的圖像為左右兩部分,兩幅單獨的畫面送至雙眼,每只眼睛只看到其中一幅,以此帶來3D效果。這類設備對手機屏幕分辨率要求較高,因為凸透鏡本身要對畫面進行倍數放大,低分屏顆粒感會很明顯。

      大多數VR眼鏡基本只用于觀看3D影像,缺乏足夠的沉浸交互,因此許多人也認為這類產品是“偽”VR。但VR眼鏡產品也并非都是雞肋,像三星的Gear VR便是一款設計比較成熟的設備,Gear VR帶有運動傳感器,還在側面還配有觸控板,搭配Gear VR版Oculus Store應用商店可體驗到除了3D電影以外更豐富的內容。

      VR頭盔

      VR頭盔是眼下主流大廠力推的產品,它在使用時需要搭配單獨的主機,如PC或者家用游戲主機。由于主機端產品的配置可以做到很高,VR頭盔的體驗效果也更為出色,可以打造出最貼合虛擬現實概念的設備。目前,Oculus、HTC和索尼都發布了自己的主機端產品。

      與谷歌Cardboard和三星Gear VR相比,Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR的設置更加復雜,但能實現的功能也強大許多,如位置追蹤、無線控制等等,搭配豐富的遙控套件,VR頭盔在游戲體驗方面更為出色。不過這三款高端VR設備需要與計算機或視頻游戲機配套使用,整套設備的成本要高出很多,普遍得花費數千美元來打造成套的VR系統。

      VR一體機

      VR一體機本身內置處理器,并集成屏幕,使用時無需再放入手機或者外接主機,自身就具備獨立的顯示設備和計算單元。為了實現更高的體驗效果,其必然要花費更高的成本,容易失去價格的優勢,就目前的技術水平,VR一體機的體驗也無法達到VR頭盔主機端的層級。

      現在市面上的一體機頭顯產品較少,玩家選擇不多,VR一體機的處境較為尷尬。不過它也有著可移動、更便攜的特點,在折中的體驗效果下,成本還是要比VR頭盔的整套方案更低廉一些。目前AMD、Google、騰訊等公司都宣布將著手于VR一體機的研發,未來前景值得期待。


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