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大學趣味體育游戲競賽策劃書范文 大學趣味體育游戲競賽策劃書怎么寫
日期:2023-02-20 01:06:34    编辑:网络投稿    来源:互联网
大學趣味體育游戲競賽策劃書  一、活動目的:為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體
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      一、活動目的:為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

    大學趣味體育游戲競賽策劃書

      二、活動主題:友誼,從運動開始

      三、活動對象:桂林理工大學各院團委學生會外聯部成員

      四、活動時間:12月3日晚8:00

      五、活動地點:籃球場

      六、活動經費: 每人5元,共300元.

      七、組織策劃機構: 桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部

      八、活動形式:

      (一)活動設計以院隊為單位,活動項目男女咸宜

      (二)活動具有全員參與性

      (三)活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行

      (四)活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合

      (五)活動場地要求不大,在籃球場就可進行

      九、活動流程:

      (一)大賽籌備及宣傳

      1.前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,召開賽前裁判工作會議。為比賽的一切事宜做好準備。做到有備無患,防范突發事件。

      2.中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

      3.后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的.總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

      (二)宣傳方式:

      1.在各院布告欄冠以“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳

      2.對比賽場地精心布置,渲染活動氣氛。

      (三)可行性分析:

      這次“友誼,從運動開始”的活動,是各院全體外聯部成員一起參與的活動,可以加強各個院的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,營造團結友愛的校園氣氛。

      (四)活動項目:

      1.齊心協力

      (1)游戲簡介:由選手合作按游戲規則把氣球弄破,弄破數最多者為勝 ,按名次頒獎

      (2)游戲人數:18人(每院派6人,每3個院為1組,共4組)

      (3)需要器材:氣球12個,凳子3張

      (4)游戲時間:25分鐘左右

      (5)活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員的配合,主要讓大家明白合作的重要性,提高隊員在工作中相互配合、相互協調的能力

      (6)游戲負責人:黃沛姍

      2.合作運球

      (1)游戲簡介:由兩名參賽選手左右腳互綁,在規定時間及場地內拍打籃球到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

      (2)游戲人數:6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

      (3)需要器材:繩子3根,籃球6個

      (4)游戲時間:15分鐘左右

      (5)活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員之間默契度,鍛煉大家的團隊合作能力

      (6)游戲負責人:韋希蔚

      3.趕球跑

      (1)游戲簡介:由一名參賽選手在規定比賽場地內手持木棍,在規定時間內將一個籃球和一個排球趕到終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

      (2)游戲人數:3人(每院派1人,每3個院為1組,共4組)

      (3)需要器材:籃球3個,排球3個,接力棒6根

      (4)游戲時間:20分鐘左右

      (5)活動目的:這個游戲體現的是個人的肢體協調能力,在游戲中個人的智慧、能力得到體現,培養為集體爭榮譽的上進心,使小組充滿活力

      (6)游戲負責人:劉曉暉

      4.蒙眼背人指路

      (1)游戲簡介:由兩名參賽選手自選角色,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,最先到達者勝出,按名次頒獎

      (2)游戲人數:6人(每院派2人,每3個院為1組,共4組)

      (3)需要器材:蒙眼布3條,凳子3張

      (4)游戲時間:20分鐘左右

      (5)活動目的:這個游戲體現的是團隊隊員之間的合作能力,增強對他人的信任,建立隊員之間的相互信任,促進溝通與交流

      (6)游戲負責人:張丹妮

      十、頒發獎品:16份小禮物(每組的優勝者)

      懲罰環節:每組的最后一名要喝醋與雪碧混合的飲料或者吃涂有芥末的餅干

      十一、注意事項:

      (一)如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整

      (二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知

      (三)比賽時注意安全,由我院外聯部成員維護安全秩序

      十二、活動效果: 推進各院外聯部的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環境。

      桂林理工大學外國語學院院團委學生會外聯部

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