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校園篝火晚會策劃書
日期:2023-02-28 10:30:29    编辑:网络投稿    来源:互联网
校園篝火晚會策劃書  時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,面對新的工作,制定好新的目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。快來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小
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      時間過得真快,一段時間的工作已經告一段落了,面對新的工作,制定好新的目標,為此需要好好地進行策劃,寫一份策劃書了。快來參考策劃書是怎么寫的吧,下面是小編收集整理的校園篝火晚會策劃書,僅供參考,歡迎大家閱讀。

    校園篝火晚會策劃書

    校園篝火晚會策劃書1

      一、活動名稱:

      “手牽手,心連心”——篝火晚會

      二、活動目的:

      放松心情,同時培養大家相互協作、共同攀登的精神,促進大家的友誼。

      三、活動意義:

      篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們是為了慶祝兩件事情一、政府給我們“羅山義工協會”下達了合法證書。

      二、“羅山義工協會”注冊的慈善賬戶也正式注冊成功。

      在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等﹒

      四、活動流程:

      A、活動時間初步定制在20xx年7月22日(擬定!如遇天氣影響特殊情況將延續),具體活動時間以群公告為準。

      B、活動地點:野外空地(根據情況確定)

      C、活動當天內容安排:

      1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備。

      2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚會開始。

      3)預計在晚上11:00以前組隊返回。

      D。活動組織:

      1)預計分成3——4組選出一個組長,生三堆火。

      2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等。

      E。晚會內容:

      1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目后結束。

      2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。規則:每隊選一代表,每3——4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

      3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

      4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節目。

      5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑并無法通過時,表演節目一個。

      五、主辦團體:

      策劃書:“羅山義工協會”組織部

      六、經費預算:

      1、一桶水5元。

      2、彩噴30個100元。

      3、電腦、音響話筒、相機等內部供應價格待定。

      4、震天雷一箱,價格待定。

      5、零食自備,燒烤食物自備。

      6、燒烤箱內部供應價格待定。

      七、可能性分析:

      1、場地是野外,安全問題需要注意。

      2、由于篝火晚會是露天的而且還在晚上,如遇到天氣情況還需要延遲。

      3、費用問題,本次活動以自己動手為原則,預計每人50元以內。

      八、晚會結束:

      1、由負責人負責滅火工作。

      2、桌椅歸還工作,音響設備等(后勤部)歸還。

      3、晚會結束后場地打掃衛生,由所有“義工”成員打掃。

    校園篝火晚會策劃書2

      活動主題:

      篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們則是為團加同事,增加工作熱情,所以XX擬舉辦一場篝火晚會。一方面為了展示美術系團總支干事上進的風采,另一方面在于借此平臺加強干事之間交流,豐富總支干事的業余生活,給大家提供一個娛樂的機會。

      大部分參與者對篝火晚會活動的內容沒有什么具體的要求,認為活動的氣氛很重要(熱熱鬧鬧),認為篝火晚會中唱歌跳舞是必不可少的,因為篝火晚會一般在戶外舉行,應選擇音響效果較好的設備,準備具有喧嚷力的的曲子(大家群魔亂舞),可以對唱,獨唱、大合唱,形式不定。晚會分小組進行比賽,可有個小組人員自定歌曲,演唱方式。

      活動時間:初步定制在20xx/12/10(擬定!如果天氣影響將順延)

      活動地點:素拓中心西側田徑場(野外空地)

      活動流程:

      1)集合時間在下午,人齊之后,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

      2)下午15:00開始召集人馬,準備晚會。

      并于17:30宣布篝火晚會開始。

      3)預計在晚上21:30以前組隊返回。

      活動組織:

      1)人員分為3組,各組選一個組長,生三堆火。

      2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!

      晚會內容:

      1、成語接龍:根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

      2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

      3、歌詞曲目大反串:用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

      4、大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。

      5、鉆竹竿:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最后竹竿最低的一組勝出。

      6、雙人頂氣球接力:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

      7、跳竹竿舞:四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數多者取勝。

      8、用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。

      9、篝火晚會串詞。

      10、直呼其名

      時間:10~15分鐘

      人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

      道具:三個汽球。

      概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

      目的:幫助大家記住彼此的名字。

      1.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。

      2.告訴小組游戲將從你手里開始。組長大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到組長的手中。

      3.組長重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

      4.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。

      5.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

      6.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

      11:吹“牛”比賽

      時間:整個游戲10分鐘,小組比賽時間為2分

      人數:分三組,男女不限,每組選出一個人代表一個組參加。

      目標:身體好才是真的好!!!!

      游戲規則:按組比賽,每組選出一人參賽,在規定的時間內哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝,第一名得分10分,第二名9分,依此往下類推。

      1.隊員們以小組為單位站成一排,每人相距約一臂長。

      2.告訴小組游戲將從你抽出一名隊友為代表開始。然后將手中的球吹暴。

      3.各組代表隊員在規定的時間內哪個隊吹爆的汽球越多,哪個隊就獲勝。

      12:落地開花

      時間:不限,踩完汽球為止。

      人數:按組比賽,每組一人參賽

      目標:練習大家的反應能力和自我保護能力

      游戲規則:每人每只腳上綁汽球兩只,在規定的區域內互相踩別人的汽球,如果腳上汽球被踩完就淘汰出局,最后剩下的為第一名,得分10分,倒數第二出局的為第二名,得分9分,依此往下類推。

      1.隊員們以小組為單位圍成一個圈,每人相距約一臂長,在這個圈內再劃一個區域做為游戲規定區域,代表隊員不得超過這個規定區域。出界隊員為自動放棄比賽。

      2.告訴小組游戲將從站成一排隊員中的代表開始,其中代表隊員的兩只腳上分別綁兩只汽球。

      3.代表隊員在主持人喊“開始”后方可相互踩別人腳上的汽球。如果腳上的汽球被踩完就被淘汰出局,留在最后的人即獲勝。

      13:將軍令

      時間:約五分鐘。

      人數:按組比賽,每組三人。

      目標:練習大家的相互協調能力。

      游戲規則:接組比賽,全組人員參賽,各組同時開始,三人互相捆綁一只腳,排成一排,從規定的地方同時出發,到終點后再返回出發點,最先到達的為第一名,得分10分。第二名9分依此類推,中途拆除捆綁繩索者違規處理,得分為最后一名

      14:交換名字

      內容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

      方法:

      (1)人數在10個人最適合

      (2)參加者圍成一個圓圈坐著。

      (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

      (4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。

      (5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點鐘起床!”

      (6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

      (7)最后剩下的一個人就是勝利者。

      可行性分析:

      1)場地是田徑場,(描述一下周圍環境,考慮安全問題)。

      2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

      3)費用問題,本次以自己動手為原則,每人費用預計在20元內

      人員安排:

      領隊老師:劉國杰老師

      材料負責:設計開發部干事

      人員組織:素拓部干事

      所需材料:消防器具、燙傷藥品備用、水果、糖果、瓜子、飲用水、氣球、打氣筒、音響、柴火。

    校園篝火晚會策劃書3

      一、活動日程:

      A.活動時間:初步定制在XX年XX月XX間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!

      B.活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據情況確定)。

      C.活動當天內容安排:

      1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

      2)暫定于下午17:00開始召集人馬,準備晚會。并于17:30宣布篝火晚會開始。

      3)預計在晚上11:30以前組隊返回。

      D.活動組織:

      1)預計分成2——3組選出一個組長,生三堆火。

      2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!

      F.晚會內容:

      ①成語接龍:根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

      ②唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

      ③歌詞曲目大反串:用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。

      ④大西瓜、小西瓜,喝啤酒:同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的`同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多者勝出。

      ⑤鉆竹竿:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最后竹竿最低的一組勝出。

      ⑥雙人頂氣球接力:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

      ⑦跳竹竿舞:四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數多者取勝。⑧用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。⑨篝火晚會串詞。

      四、主辦團體

      XX

      五、經費預算

      10—15元/人(AA制,±20%以內)待定。

      六、可行性分析

      1)場地是XX,(描述一下周圍環境,考慮安全問題)。

      2)由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推遲,具體日期待定中。

      3)費用問題,本次聚會以自己動手為原則,每人費用預計在15元內,怎么收取、使用、保管。

      4)晚會能否成功,關鍵在于有多少人,人少了就肯定好不了自愿報名,參與者自發準備節目,自備零食及飲用水。

      5)交通安全問題,可以采取統一行動來避免。

      七、所需材料

      消防器具,燙傷藥品備用,燒烤設備,魚,肉,一次性手套等。

    校園篝火晚會策劃書4

      喜迎XX級學弟學妹的到來,為了讓大一新生體驗到校園生活的豐富多彩,我們11戶外運動專修班特地舉辦篝火晚會,同時緊密聯系與少數民族的關系,使得在校園中我們與新疆朋友的關系更加和諧,使我們的校園更加和諧。

      一、活動名稱:

      “11戶外專項燃燒激情舞動青春”——篝火晚會

      二﹑活動目的:

      學生通過篝火晚會,體現和諧的校園氣象,促進同學間的友誼。

      三、活動意義:

      篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們為了團結同學,增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

      四、活動流程:

      活動宣傳:

      1、宣傳板牌:宣傳板牌是學校宣傳的重點,我們會在學校的重要通道進行板牌的宣傳。

      2、海報:海報會在學校的公示欄上、各個寢室公寓門口、學校的食堂門口、教學樓等學生人員比較集中的場所,海報的張貼會在篝火晚會開始的前3天,宣傳周期為3天,海報宣傳具有宣傳范圍廣,樣式新穎讓人比較容易記憶的優點。

      3、校園

      廣播:我們會在篝火晚會開始的前3天開始在校園借助校園的廣播系統面向全校的師生進行語音宣傳。

      A.晚會時間:20xx年10月18日晚7:00點(如遇陰雨天氣往后順延并另行通知)

      B.晚會地點:泉山校區煤渣操場跑道內

      C.晚會組織:生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作、保證篝火不滅等!

      D.晚會內容:

      1、開場舞——雙節棍

      2、破冰與暖場

      3、個人秀(才藝)

      4、互動環節

      5、節目

      6、集體xx舞

      7、大合唱《朋友》

      8、結束語

      9、放飛希望——《孔明燈》

      五、主辦團體:

      體育學院英翔俱樂部戶外運動專項班

      六、經費預算:

      合計:260(音響、禮品不算在其中)

      本次聚會消耗戶外運動班啟動資金,以自己動手為原則,發揮個人的主觀能動性。

      七、所需材料

      燙傷藥品備用,水,木材,磚塊,汽油,消防器具

      八、晚會結束

      1、由負責人準備滅火工具。

      2、會場衛生打掃工作。(英翔俱樂部所有成員)

      九、注意事項:

      1、遵守秩序,要注意安全,服從現場工作人員安排。

      2、所有人員禁止佩戴隱形眼鏡,不可以玩火,非負責人員不可隨意添加木材等燃料,不要將垃圾、易燃易爆物品投入到火中。

      3、負責安保同學要加強巡視。事前準備沙、水,建議向學校保衛科借用滅火器,防止著火等意外事件發生。

      4、助燃使用柴油,添加木材等一定要注意安全。

      5、如遇不可抗拒因素晚會將順延。

      十、應急處理預案:

      (一)出現火情:迅速組織在場人員疏散和滅火。

      (二)若出現其它意外受傷,及時組織在場醫務人員對受傷人員進行救治。醫生視情況而定,是否送到醫院救治。

      (三)出現重大事件,及時上報學校保衛科負責人。

    校園篝火晚會策劃書5

      20xx象山之夜————————讓我們暫時放下繁瑣的工作,遠離城市的喧囂,約上三五好友,驅車前往東海之濱吧,那里不僅有涼爽的海風,柔軟的沙灘和比基尼美女,還有海鮮、啤酒、音樂、篝火晚會和海邊的日出與日落,你還在猶豫什么,讓我們在這個美好的周末一起瘋狂吧!

      【活動時間】:

      8月17—18日(本周星期六、星期天)

      【活動地點】:

      象山石浦漁港

      檀頭山島

      【活動人數】:控制在10人以下,男女搭配為最佳

      【活動亮點】:自駕游、海邊露營、篝火晚會

      孔明燈、海鮮大餐、海邊日光浴(更多驚喜,值得期待)

      【活動時間】:

      17日早上7點開始集合7點30分出發(過時不候)

      【集合地點】

      老地方見

      【報名方式】

      報名電話:18266cc000

      【個人裝備】:

      手機、相機、泳衣、泳褲、泳圈(建議比基尼為佳),換洗衣褲、洗漱用品、個人零食、防曬用品

      露營裝備(無裝備者可去當地自費租賃或“混帳”)

      【繳費標準】:

      400元/人(根據實際花銷多退少補)

      【活動日程】:

      第一天行程:周六起早出發,車程大約3。5——4小時,中午12點左右到達石浦漁港(午餐)————稍作休整下午13:30到達石浦漁港碼頭——————乘坐“漁光曲”號快艇到達檀頭山島—————上島后尋找安全合適的海邊扎營地點,準備晚上燒烤—————自由活動(游泳、打牌、拍照、看海邊日落、談情說愛)——————18:00夜幕降臨,準備安營扎寨,啤酒燒烤、篝火晚會搞起,music準備、打牌、三國殺游戲——————21:00準備放孔明燈—————繼續嗨到三更半夜—————睡覺(走錯帳篷,后果自負,哈哈哈)

      第二天行程:凌晨5:00點可早起觀看海邊日出————喜歡睡懶覺的同學可睡到自然醒,早餐在沙灘集合點7:30開始—————上午10:00各自收拾好東西坐“漁光號”快艇返回石浦,參觀石浦古城,感受古老漁港文化————11:30正宗海鮮大餐搞起————————下午13:00后返回義烏—————可謂腐敗休閑之經典路線。。

      (活動具體時間安排根據當天活動進程而定)

    校園篝火晚會策劃書6

      一、活動名稱:

      “紅紅火火,熱情激揚”——篝火晚會

      二、活動意義:

      篝火晚會的由來:是草原人民一種傳統的歡慶形式,相傳在遠古時代,人們學會了鉆木取火之后,發現火不僅可以烤熟食物,還可以驅嚇野獸,保護自己的生命安全,于是,對火產生了最初的崇敬之情。后來,人們外出打獵滿載而歸,互相慶祝獲得了豐厚的戰利品,傍晚,在用火烤熟食物的過程中,便互相拉手圍著火堆跳舞以表達自己喜悅愉快的心情,這種歡慶的形式一直延續到今天,就形成了篝火晚會。而我們為了團結同學,增進感情,放松身心,舉辦此次活動。

      在篝火晚會前應先跟大家聯絡聯絡,一個人準備一個節目(內容不限),實在不會的就講個笑話或講講自身經歷等﹒﹒

      三、活動日程:

      a.活動時間:初步定制在20xx年10月23間(擬定!如果天氣影響將順延),具體活動時間見海報公布為準!

      b.活動地點:公園,農家樂度假村中,學校操場,野外空地(根據情況確定)。

      c.活動當天內容安排:

      1)集合時間在中午,人齊之后,組隊騎車進發,乘汽車的,先把大件行李帶去,做好晚會前期準備!

      2)暫定于下午16:00開始召集人馬,準備晚會。并于16:30宣布篝火晚會開始。

      3)預計在晚上11:00以前組隊返回.。

      d.活動組織:

      1)預計分成3--4組選出一個組長,生三堆火。

      2)生火注意事項,安全第一,選擇相近的位置,方便后面的游戲活動,由組長安排工作,組長要確保每一名隊員的安全,確保每一名成員服從集體指揮,全面負責好本組的各項事務,包括組員的分工及其協作,保證篝火不滅等!

      e.晚會內容:

      1、以《成語接龍》游戲為引子,進行四輪接龍游戲,負隊派多才多藝的隊員表演節目,不拘形式,演唱、詩朗誦、演奏、舞蹈均可。

      規則:每隊選一代表上臺,任意說一成語,下一個必須從最后一個字接龍,超過5秒接不上受罰表演節目(大家可齊聲倒計時),然后重新開始。本隊可以提示,其它隊可以干擾。本環節4個節目后結束。

      2、唱歌挑錯:唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,挑出錯誤的地方,并唱出正確的歌詞。

      規則:每隊選一代表,每3--4首為一輪,本環節四輪,得分最少隊出節目。

      3、《歌曲接龍》游戲,先由一組隨意起歌,唱一句就可,每組必須接最后一個字,這個字不必打頭,可以含在歌里。卡殼的隊視為失敗,當然按慣例展示一下才藝了,然后重新開始。(四輪為宜)

      4、進行《超級明星》游戲,各隊派兩名代表上臺,由主持人出示表演命題,如“雞飛狗跳”,請其中一個用形體語言表演(不允許說話提示),另一個猜出為勝,猜錯隊派隊員表演節目。

      5、真心話大冒險游戲開始了。準備一副撲克牌,由人數確定張數,其中一個或兩個花色為回答問題,中間夾一張不同花色的。開始抽牌,抽到不同花色那張牌的提出尖銳性問題,其他如實回答問題,如別人對你的回答提出質疑并無法通過時,表演節目一個。

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