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體育趣味游戲策劃書設計范本圖片 體育趣味游戲策劃書設計范本怎么寫
日期:2023-02-20 01:06:26    编辑:网络投稿    来源:互联网
體育趣味游戲策劃書設計范本  體育趣味游戲策劃書的設計流程與步驟,讓我們一起來觀覽。以下是百分網小編給大家帶來趣味游戲策劃書設計,以供參閱。  趣味游戲策劃書設計:活
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      體育趣味游戲策劃書的設計流程與步驟,讓我們一起來觀覽。以下是百分網小編給大家帶來趣味游戲策劃書設計,以供參閱。

    體育趣味游戲策劃書設計范本

      趣味游戲策劃書設計:活動詳情

      一、活動目的:

      為了豐富大學的業余生活,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,在活動中讓大家體驗運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的集體榮譽感和競爭意識,打造一個我院同學相互交流,相互學習的平臺,我院學生會組織開展以“友誼,從運動開始”的趣味體育游戲競賽。通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。

      二、活動主題:友誼,從運動開始

      三、活動對象:體育學院10級全體新生

      四、活動時間:2010.10.30(擬定)

      五、活動地點:田徑場

      六、組織機構: 體育學院

      七、活動形式:

      1.活動設計以宿舍團隊為單位,活動項目男女咸宜;

      2.活動具有全員參與性,宿舍人員都可參加;

      3.活動流程具有較大的彈性和余地,即便參加者比較隨意,活動亦可順利進行;

      4.活動形式輕松、快樂,注重溝通、交流、互動、融合;

      5.活動場地要求不大,在院田徑場就可進行;

      6.老師、學長亦可踴躍參加,組成臨時團隊。

      趣味游戲策劃書設計:活動流程

      大賽籌備及宣傳

      前期:這是學生會的全面而細致的策劃準備時期,我們將以天為單位進行海報為主的告知性宣傳,并接受報名;再進行抽簽分組,安排賽程。對裁判和工作人員做好培訓、分工,并召開賽前個舍隊長會議,賽前裁判工作會議。為比賽的.一切事宜做好準“備。做到有備無患,防范突然事件。

      中期:這是活動進行得如火如荼的時期,每一場,每一輪都會有更多的精彩。我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真的布置賽場,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果宣傳,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。

      后期:活動的收尾階段,以決賽和頒獎儀式為重頭戲,做到最大的宣傳力度和影響力,使比賽綻放最絢麗的色彩。繼續宣傳攻勢,做好攻堅的宣傳工作。賽程結束,打掃活動場地衛生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。

      宣傳方式:

      1、在學校各校區的布告欄冠以德州學院體育學院“友誼,從運動開始”標題,以大海報進行比賽活動的宣傳。

      2、對比賽場地精心布置,懸掛大塊橫幅和彩旗等,渲染活動氣氛。

      3、在校廣播臺、本部網站上進行活動的宣傳報道,校學生會網站將放置廣告,并對活動進行跟蹤報道。

      可行性分析:

      通過這次“友誼,從運動開始”的活動,是體育學院全體10級新生都一起參與的活動,所以可以加強各個宿舍隊伍的交流和溝通,給大家一個體現團隊精神及凝聚力的空間,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的校園氣氛。(本次大賽預計招收30支隊伍參賽,按勝負積分排名)

      比賽時間:

      8:30am—11:00am 14:30pm—17:00pm

      活動項目:

      1、齊心協力

      規則:參賽兩名選手背靠背夾著氣球,在規定時間、場地及要求內越過路障到達終點,按時間給分。

      2、搬運工

      規則:參賽兩名選手左右腳互綁,在規定時間及場地內拍打籃球到終點,按時間給分。

      3、“瞎子背瘸子”

      規則:參賽兩名選手自選角色,在規定場地內完成規定要求,按時間給分。

      4、趕豬跑

      規則:一名參賽選手在規定比賽場地內手持木棍,在規定時間內將一籃球和一排球趕到終點,按時間給分。

      5、吹泡泡

      規則:一名參賽選手用指定道具吹出泡泡后用嘴將泡泡吹到5m外鐵環中,按達到規定時間內完成個數多少給分。

      6、行路難

      規則:三名參賽選手進行接力比賽,第一名選手兩腳并起來,在腳踝處放一接力棒,用腳跟行走進行接力,5m為一個單位,總長為20m,接力棒不能掉地下,每人有三次機會,在規定時間內到達終點,按完成時間先后給分。

      7、一隊造句

      規則:第一次每隊選出五人,每人寫一字,這個隊所有成員所寫字連在一起連成一句話,就為成功,然后再依次增加隊伍人數及句子長度,以13字句子為限,按所寫句子個數給分。

      8、倒著說

      規則:由主持人隨機挑選成語或者熟語進行提問,參賽成員將主持所說的成語或者熟語顛倒過來(主持人:萬馬奔騰——參賽人員:騰奔馬萬),每人有5秒的考慮時間,在規定比賽時間內,按正確答案個數給分。

      趣味游戲策劃書設計:注意事項

      1、如遇到活動時間與中心活動相沖突,我們將做出相應的調整;

      2、如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知各部門或宿舍隊伍負責人;

      3、為保證活動正常舉行,請所有參與人員與8點前到指定位置集合;

      4、比賽時注意安全,由各部門或宿舍隊伍負責人維護安全秩序。

      趣味游戲策劃書設計:其它流程

      活動效果:

      推進各宿舍相互交流、相互勾通、相互融合,使同學間的互動了解達到前所未有的層面,增進了人與人之間的情感和友誼,促進10級全體新生“多寬容、多理解,多互動,多善行”的良好生活方式,打造和諧校園。

      獎項設置:

      一等獎1名4G優盤一個;二等獎1名2G內存卡一張;三等獎1名洗發水一瓶;參與獎每隊撲克一副。

      經費預算:氣球3包30¥ 4G優盤一個50¥ 2G內存卡一張30¥ 洗發水一瓶20¥ 撲克27副27¥ 合計157


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