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校園競賽活動主題名稱大全 校園競賽活動有哪些
日期:2023-03-01 01:40:00    编辑:网络投稿    来源:网络资源
校園競賽活動策劃方案 時間:2022-01-11 16:39:52 策劃書 我要投稿
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  • 校園競賽活動策劃方案 時間:2022-01-11 16:39:52 策劃書 我要投稿

    校園競賽活動策劃方案(通用12篇)

      為了確保活動有序有力開展,往往需要預先進行活動方案制定工作,活動方案是為某一次活動所制定的書面計劃。那么問題來了,活動方案應該怎么寫?以下是小編整理的校園競賽活動策劃方案(通用12篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

    校園競賽活動策劃方案(通用12篇)

      校園競賽活動策劃方案 篇1

      全面推進素質教育,促進學生健康成長,培養德智體美全面發展的社會主義建設者和接班人,是學校一切工作的出發點和落腳點。為貫徹落實健康第一的指導思想,切實加強學校體育工作,增強學生體質,促進學生積極參加體育鍛煉,養成良好的鍛煉習慣,將“陽光體育、快樂足球、健康體魄”的理念深入學生內心,吸引學生走出教室、走向操場、走向大自然,掀起體育鍛煉的熱情。決定開展20xx年x學校校園足球賽。

      一、比賽時間:從第十周起的體活課

      二、參賽對象:六、七、八年級各班足球隊

      三、比賽地點:學校操場

      四、比賽方式:

      1、同年級各班級足球隊進行4人制(無守門員)比賽。

      2、上下半場各15分鐘,中場休息5分鐘。

      3、同年級六個班分兩組,進行循環賽;前兩名進半決賽;勝者進決賽。

      五、注意事項:

      1、4月8日-19日,各班完成組隊,每隊人數不少于7人,不超過12人,各班足球隊由班主任任領隊,并推薦一名隊長。

      2、4月19日中午,各班足球隊長到學校會議室進行抽簽分組。由體育組制定賽程。

      3、比賽期間每隊換人人數不限,在換人時,由各班領隊向在場裁判老師提出換人申請。只有在裁判同意,并在死球狀態下方可換人。未經裁判老師允許,任何替補隊員,工作人員和觀眾都不得上場。

      4、比賽球員須穿平底或軟釘球鞋,嚴禁使用硬釘鞋或皮鞋比賽,不得佩帶玻璃眼鏡,手表或有銳角的裝飾品。

      5、根據賽程安排,參加比賽各隊須提前5分鐘到場,做好熱身活動。遲到的班級,裁判應視情況給予教育或判罰。

      6、在比賽中,注意動作幅度,不準鏟球,不準有惡意傷人動作,預防運動傷害,做到保護別人和自己。

      7、每場比賽均由體育組安排兩位體育老師擔任裁判,一名主裁,一名副裁。

      8、比賽過程中,帶隊老師、場上裁判應注意學生安全,發生偶發事件,及時處理,并上報政教處。

      六、比賽獎勵:

      各年級決出前三名,分別獎勵:第一名100元,第二名70元,第三名50元,其余班級為參與獎30元。

      校園競賽活動策劃方案 篇2

      一、活動名稱:“紅色記憶”攝影大賽

      二、活動主題:用細膩的鏡頭,獨特的視角,深刻的主題去感受黨的成長、黨的關懷、黨的溫暖,勾起紅色記憶。

      三、活動時間:xx年x月x日——xx年x月x日

      四、策劃主辦方:河北師范大學化學與材料科學學院學生會辦公室與宣傳部

      五、大賽詳細流程

      (一)大賽前期工作

      (二)大賽中期工作

      收集參賽作品

      (三)大賽后期工作

      (四)頒獎晚會

      六、大賽規則

      (一)作品要求

      (二)作品投稿

      參賽選手將作品裝在信封內在規定期限內交至指定地點,作品需填寫標題、作者真實姓名、聯系電話及所在學院。

      七、獎項設置

      八、組織工作安排

      (一)參賽照片收集組:辦公室

      (二)活動前期宣傳組:宣傳部

      (三)聯絡組:負責大賽報名工作的正常進行,派遣聯絡組聯絡員前往其他院校協助宣傳,聯系評審老師

      校園競賽活動策劃方案 篇3

      活動名稱:“快樂學習,智慧人生”百科知識競賽

      一、活動目的

      1、提高我校大學生綜合能力。

      2、豐富同學大學生活。

      3、營造學習氣氛,提高我校同學學習興趣,增加學習熱情。

      4、提高我校學生團隊協作能力,增強團隊精神。

      5、倡導我校“博學 力行 守正 拓新”的精神。

      二、活動介紹

      1、活動主題:快樂學習,智慧人生

      2、舉辦方

      主辦方:交通運輸工程學院團委學生會

      策劃承辦方:交通運輸工程學院團委學生會學習部

      3、活動時間:

      初賽:20xx/04/17(周二晚上18:30)

      決賽:20xx/04/19(周四晚18:30)

      4、活動地點:

      初賽:工科二號樓 B-301

      決賽:學生活動中心一樓

      三、報名宣傳工作

      一、報名工作

      1、報名對象:長沙理工全體在校學生;要求每隊由三人組成,報名時每個隊伍給自己取一個名字以及口號。

      3、報名時間: 截止于 20xx年 4月 15日

      二、宣傳工作

      本次活動主要以海報、橫幅、網絡、短信和會議的方式進行宣傳。意在打響本次活動的知名度,使同學們基本了解活動的基本信息。

      四、比賽流程

      一、比賽總流程

      初賽→決賽

      一、初賽(取6支隊伍進入決賽)

      初賽以淘汰賽的方式進行選拔,最后剩下6支隊伍進入決賽。

      二、決賽(每只隊伍基本分為100分)

      在決賽開始前,六支隊伍進行抽簽進行入座。

      決賽共分為五個階段,將在第四階段后淘汰成績處于后三名的隊伍,剩下的三支隊伍將在最后一階段決出冠亞季軍。

      第一階段:步步為營(必答題)

      比賽規則:在此輪比賽中每支隊伍將派出3人邊跳大繩邊回答,依次回答5道題(判斷題),每題15分,每題答題時間限時10秒,可以相互討論,回答問題的人可以時隊伍里的任意一個,一旦回答不得變更答案,答錯不扣分,中途跳繩中斷每次扣5分。

      第二階段:胸有成竹(選答題)

      比賽規則:此階段,題目將分為六類題,分別是:生活常識、法律及政治常識、文學常識、自然科學、歷史知識和體育知識。此階段按上輪得分由高到低依次選題,如果分數相同,則由座位號由小到大選擇,每組題只限選擇一次。每類題由5道題組成,每題答對得15分,答錯不扣分。

      此階段后安排觀眾有獎答題

      第三階段:智勇雙全(扔飛鏢答題)

      第四階段:勇者無敵(風險題)

      比賽規則:此階段每支隊伍將有一次挑戰風險題的機會,題目由10—50分的題目組成,難度依次遞增。按座位順序開始選擇(或者抽簽決定),答對得相應的分數,答錯扣除相應的分數,答題限時10秒。

      此階段過后將淘汰分數處于后面的3只隊伍,如果有同分數者,則進行搶答的附加題階段,題目僅限一題,答對晉級,答錯淘汰。搶答必須在主持人說“搶答開始”后開始,否則搶答無效。

      此階段后安排觀眾有獎答題

      第五階段:先聲奪人(搶答題)

      (此階段設題時應注意,最后幾道題目必須存在有一些梯度。)

      三、比賽程序

      1、先由主持人致開場詞,然后宣布參賽隊伍進場,然后依次介紹各支參賽隊伍,當介紹完一支隊伍后讓其喊出他們的口號。最后依次介紹來場的各位嘉賓。

      2、主持人簡單介紹比賽環節。

      3、主持人宣布比賽開始。

      4、請嘉賓點評。

      5、主持人宣布比賽結果。

      注:比賽期間,請工作人員維持現場秩序,不得高聲喧嘩,更不能向選手提醒答案。

      五、負責人員安排

      活動策劃統籌:李耕文、石東(等學習部成員)

      活動宣傳:交通學院宣傳部

      活動報名負責人:張弛

      招商負責:學習部及女生部

      六、獎項設置

      一等獎:證書+音響

      二等獎:證書+U盤

      三等獎:證書+鼠標

      優秀獎:證書+各種獎券

      交通學院團委學生會學習部

      校園競賽活動策劃方案 篇4

      為了迎接建校1周年,豐富校園文化生活,創建美好生活空間,營造良好的學習氛圍,倡導文明,展現大學生的風采,引導學生發揮自我教育、自我提高、自我管理、自我服務的作用,促進大學生綜合素質的全面發展。我們女生部將舉辦文明禮儀知識競賽的活動。

      一﹑活動目的:

      (一)提高全校師生的文明水平,增強同學們的環衛意識,讓他們從自身做起,從小事做起,杜絕不良習慣。

      (二)提高個人素質,體現自身價值,振奮師生的精神,使其以飽滿的熱情,昂揚的斗志,投入學習和生活中。

      二、活動主題:樹文明新風,做文明新小人。

      三、策劃主辦單位:學生會女生部

      贊助單位:

      四、活動對象:全院學生

      五、活動內容:

      (一)參賽隊以班級為單位,參賽人數為3名,競賽分為初賽和決賽兩個階段。

      (二)初賽

      活動時間:4月8日

      活動地點: 教學樓

      活動內容:筆試。試卷采取百分制,題型分為選擇題、判斷題、論述題。答題時間為一小時。班級3人各完成一份試卷,班級平均成績前8名者進入決賽。

      (三)決賽

      活動時間:4月15日

      活動地點:教學樓

      活動內容:必答題、搶答題、心有靈犀題、選分題。

      比賽規則:

      必答題:由每隊隊員依次回答一題,其他隊員不可提示,若違反則回答無效不記分。答對加5分,答錯不扣分。

      搶答題:必須在主持人宣布搶答后才能開始搶答,限時1秒,可相互商討。答對加1分,答錯扣5分。

      心有靈犀:在ppt上顯示有關文明禮儀的詞匯,由一個隊員表演,另一個隊員來猜,在一分鐘內,猜出一個詞得5分,猜對越多,得分越多。

      選分題:有1-3分的分值題,每隊從中選擇某一分值的一題,限時3秒,答對加相應分數,答錯扣除相應分數。

      六、獎項設置: 一等獎1名 獎金2元及榮譽證書

      二等獎1名 獎金1元及榮譽證書

      三等獎1名 獎金5元及榮譽證書

      優秀獎3名 榮譽證書

      七、經費預算:獎金:35元

      橫幅:15元

      場地布置及宣傳:1元

      總計:陸佰圓

      部長審批:

      領導審批:

      校園競賽活動策劃方案 篇5

      一.活動引言:

      為了進一步培養我校學生對文學的興趣,點燃在校大學生的文學熱情,提高在校大學生的知識水平,豐富大學生校園生活,使同學們在活動中增長知識,同時為同學們提供一個相互認識,相互交流和同臺競技的機會.圖書館志愿者隊總結以往經驗特舉辦了這次一站到底知識問答競賽活動以激發廣大同學的讀書熱情.

      二.活動目的:

      1.鼓勵廣大學生的.多讀書,多看書.

      2 擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;

      3在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化

      三.策劃承辦團體:

      圖書館志愿者隊

      讀書俱樂部

      圖書館助學部

      英語角

      四.活動名稱

      一站到底圖書館知識問答活動

      五.活動時間

      XX年x月xx日下午14:3~18:

      六.活動流程:

      1.自由搶答賽:由主持人提出關于文學的知識,下面觀眾隨意搶答,答對問題者有鼓勵小獎品一份。

      2,一站到底競爭賽:

      a:競賽內容:文學、歷史、英語等常識。

      b:競賽規則:到場同學每人會領取到一張號碼牌。在觀眾面前有6個選手位,主持人從備份號碼牌中抽取6位同學依次入座,然后隨機抽取題目進行提問。如果該同學回答錯誤或回答不出來,則從觀眾席隨機抽取新同學頂替該選手,該名同學淘汰。而回答錯誤的這道題目則交給現場觀眾來作答。回答者由淘汰選手選出,回答正確者可獲得小獎品一份。回答正確的競賽選手可留在競爭席位上繼續答題。直至答題錯誤或回答不出來或回答正確7次題目得到最高獎品為止,如此周而復始。

      c:競賽要求:在選手位上同學必須獨立作答;每位選手作答時間不得超過3秒;選手回答正確題目最多為7道。

      d:獎品設置:現場觀眾每回答對一道題目均有小獎品一份。

      選手回答正確3道、5道、7道題目分別有不同級別的獎品。

      3.最后游戲階段

      游戲規則:由所有人員分成若干小組,由主持人及還未參加的小組出題。一小組派一人表演讓其他成員猜測所表演內容,猜測正確就通過進入下一組。如此周而復始

      七.活動預算。

      1.會場布置;氣球:兩袋 2元

      彩帶:一卷2元

      2.獎品預算:筆 12盒 共計1元

      本子3本 共計6元

      大筆記本2本 共計1元

      3.其它預算:18元

      所有共計:3元

      八.賽后工作:

      1.由承辦團體負責會場打掃工作;

      2.秘書部:活動總結;

      3.電子編輯部:匯總編輯圖文資料。

      九.注意事項:

      1. .如果在競賽過程中出現異議,參賽者必須服從主持人及觀眾的裁定,否則取消資格。

      2.活動現場有一個總指揮及時處理各種突發事件。

      活動最終解釋權在組織單位

      校園競賽活動策劃方案 篇6

      一、大賽背景

      為慶祝、迎接福州大學第二x屆文化藝術節,活躍校園文化氛圍,構建福州大學公共管理學院人文、藝術氣息,公管學院團委學生會決定舉辦首屆院文化藝術節之“美在公管”攝影大賽。本次活動旨在加強學生的文化藝術修養,提高學生的審美能力,激發學生的拍攝興趣,同時提升同學們愛校、愛院、愛班級的熱情,進一步增強大學生對日常生活的洞察能力,豐富大學生活,培養綜合素質。

      二、大賽主題

      那些花兒。

      三、大賽理念

      發現美、記錄美、弘揚美

      四、大賽指導思想

      每個人都感受過似曾相識的一瞬,可能是夢中的場景,可能是回憶的花火,可能是一條街、一片葉,一朵云而已。但,就是那樣的一瞬,觸動了你內心深處最隱蔽的角落,牽引起你萬千的思緒,讓你在回味中感悟,在感悟中成長。

      在大學里,我們都有著一個青春夢,都有著自己的青春故事。生命中最美妙的事情也會在這一美好的時光里發生,親情、友情、愛情等等都會在這一時期給我們不同的感覺,不同的滋味。只要我們有一雙發現美的眼睛,有一顆欣賞美的心,采集身邊的點點滴滴,體味青春的酸甜苦辣。用手中的相機留下那些花兒一樣的笑臉,留下美好的回憶。一秒種的閃光給予我們美好瞬間定格的感動于興奮,讓我們一起拾起屬于我們美麗的青春畫卷,那些花兒,那些感動,那些。

      五、大賽主辦單位

      福州大學公共管理學院團委學生會

      六、大賽承辦單位

      福州大學公共管理學院記者團

      七、大賽時間安排

      八、大賽地點

      20號樓樓下或活動室

      九、大賽對象

      公管學院全體學生

      十、大賽內容

      1、參賽者圍繞主題,尋找身邊的美麗故事,拍攝風景、人物皆可。參賽作品可分為單張照和組照(每組不超過4幅,需標明順序號)尺寸均為4寸,貼于合適紙張大小上并附上100字以內的照片簡介,題材不限。除影調處理外,不得利用電腦和暗房技術擅改影像原貌。

      2、比賽照片不能進行加工處理(不接受合成照片,ps過的照片等),黑白照片、彩色照片皆可參賽。作品內容要求積極健康,切合主題,體現班級特色,且為原創作品。

      照片上交兩份,一份電子檔,一份為參展作品,必須標注班級,并附照片100字內的簡要說明,作品上交截止時間為x年3月23日。

      2、評比方式:采取現場投票為主,同時將邀請其它學院攝影愛好者對作品進行打分和點評。

      3、獎項設置:參看《關于開展福州大學公共管理學院紀念建黨90周年系列活動之首屆文化藝術節的通知》

      校園競賽活動策劃方案 篇7

      為了豐富我校大學生們的業余生活,提高對百科知識的積累,喚起同學們對身邊科普知識的關注,探尋學習知識的新途徑,同時培養個人素養和隊員之間的協調配合能力,引導同學們養成學習與娛樂并存的學習習慣,我系特開展“歡樂百科知識競賽”活動,制定策劃書如下:

      一、活動主題

      歡樂百科,斗智斗勇

      二、活動時間

      20xx年12月5日(周三)晚上18:00

      三、活動地點

      一號樓307教室

      四、活動對象

      大眾傳媒系全體學生

      五、活動形式

      每班推選三名同學組成一組參與活動,形式是以智力競猜和趣味競賽的方式進行智力比拼,知識競答和娛樂相結合,同時成績優秀的團隊將獲得獎勵證書。

      六、環節設置

      1、歡樂搭檔

      每隊抽選一個類別的題目,題目包括動物類、事物類、動作類三三種類型的題目,答案由屏幕顯示,由隊里兩人負責比劃,一人猜答案。每隊共答10題,答對一題加2分,答錯不扣分,每隊2分鐘。

      2、百科考場

      在主持人的描述中搶答,題目以百科類、人文類為主,共10題。若主持人念完題目,無人回答或答錯,則該題作廢,進入下一題。每題3分,答對加分,答錯扣去相應分數。

      3、記憶大比拼

      一共六題。主持人在屏幕上出示一段話或一組圖片,由參賽者在規定時間內快速瀏覽內容,關閉屏幕并由選手憑借記憶力按要求說出正確答案,答對一題加5分,答錯不扣分。

      4、智力陷阱

      第三輪進行完畢后依據成績高低排名。第一名對第六名,第二名對第五名,第三名對第四名分成三組,進行該環節對戰。每組對戰雙方共有六道題,題目設置1、3、5分值,首先由分數高的為分數低的抽選題目(題目寫在卡片上,選題者不知道分值),對方答對加分,答錯則對手加分。

      七、活動流程

      1、首先參賽者進行簽到。

      2、開賽前每隊分別就位并介紹本隊、參賽口號、隊員。

      3、主持人宣布比賽開始。

      4、按照設置的環節進行比賽。

      5、活動結束后有序離場。

      八、獎項設置

      一等獎一組,二等獎二組,三等獎三組,優秀獎若干。頒發證書。

      九、注意事項

      1、比賽題目在比賽前做充分的準備,做到詳細全面。

      2、工作人員提前開會,商量安全事宜以及突發狀況的處理方法。

      3、注意會場的布置與會場衛生。

      校園競賽活動策劃方案 篇8

      一、活動口號:"集百家之長,會電院之才"

      二、活動時間:待定

      三、活動地點:貴州電力職業技術學院

      四、活動對象:貴州電力職業技術學院全體學生

      五、參賽人員要求:

      (1)具有好的各門學科(競賽規定范圍內的各門學科)的基礎知識;

      (2)語言能力較強,可以做到清晰,準確、流暢講普通話;

      (3)具有較強的注意力、觀察力、思考力和想象力,尤為重要的是善于記憶;

      (4)充滿自信、意志堅強、情緒穩定、有良好的自控能力。

      六、宣傳形式:通過海報,展板進行宣傳

      七、活動形式:

      本活動采取兩天兩階段比賽制:

      第一階段為淘汰賽,題型設置全部為筆試必答客觀選折題和主觀論述題,現時60分鐘。取前六名晉級第二階段。

      第二階段為決賽,采取現場口述作答形式,題型有必答題,搶答題等。

      八、活動流程:

      (1)宣傳報名準備工作

      1)設計制作宣傳版、條幅、由活動前一周在全校范圍內宣傳。

      2)制作邀請函,要請老師做為決賽評委和嘉賓。

      3)發放活動報名通知,由各班學習委員組織班級報名。(比賽以組為單位,每組三人)

      4)收集相關競賽題目。

      5)申請教室作為第一階段比賽用。

      (2)第一階段淘汰賽

      1)各隊伍入場按指定位置就坐

      2)由學生會負責人安排發放題目

      3)淘汰賽開始,各組自行作答,禁止傳閱題目和使用任何求助方式,保持會場安靜。

      4)取消未到場隊伍的入場參賽資格,并禁止入場。

      5)由學生會確定裁判員組織閱卷,取成績前六名進入決賽,并與次日公布進入決賽隊伍名單。

      (3)第二階段決賽

      1)各隊伍入場按指定位置就坐,有淘汰賽成績由底到高編號

      2)決賽開始,由主持人介紹嘉賓和參賽隊伍及決賽大致流程。

      3)第一輪為必答題,按編號開始答題,每題限定隊伍代表回答,答對得一題得一分,答錯不扣分,共10題(題型為判斷題和選折題)采用口述形式回答。答題過程中有規定計分員計分。

      4)第二輪為搶答題,共12道題目,每對在主持人宣布"開始"后方可舉手搶答,提前搶答按錯誤處理,每題限時15秒,答對加一分,答錯扣一分。由主持人確定搶答在先者回答,不得有與主持人狡辯,否者將扣一分。每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

      5)現場互動環節,共五題,由主持人向現場觀眾出題作答,答對現場贈送小禮品,每題有一次錯誤,二次搶答的機會。

      6)第三輪情景題,各隊按當時分數高低,由低到高抽簽決定出場順序,按題目有每組三人合作根據給定的道具完成情景要求,限時5分鐘。由裁判團酌情給分,最高30分,最低10分。

      7)由主持人宣布比賽成績確定名次(平分加塞一題,題型為必答題)

      8)由嘉賓對活動進行點評。

      9)合影留戀

      10)組織觀眾有序退場,組織清現場

      九、活動獎項:

      略

      校園競賽活動策劃方案 篇9

      一、活動目的

      為進一步豐富我校校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、格調高雅、健康文明的校園文化氛圍,全面活躍校園文化生活、提高學生綜合素質、促進我校精神文明建設,展現我校新風貌,新氣象,展示我校全體學生團結創新、銳意進取、蓬勃向上的精神風貌,同時也給同學們提供鍛煉自己、展示自己的機會,在我校黨支部大力支持下,經研究決定在我校舉辦校園之星學生才藝展示競賽,激發廣大學生愛校和熱愛藝術、勤奮學習、努力成才的熱情與動力,不斷提高自身全面素質,推動校園精神文明建設。

      二、活動主題:

      講文明、樹新風

      三、活動組織:

      成立校園之星學生才藝展示競賽組委會,負責本次活動的總體設計及活動的統一組織和協調工作。本次活動由校長室和書記室主辦,教導處、大隊部、團支部協辦,各班級承辦的方法。具體實施由團支部與大隊部負責。

      組長:xxx、xxx、xxxx

      主任:xxx、xxx、xxxx

      組員:各班班主任教師

      四、活動時間:

      xx年3月

      五、活動方式:

      才藝展示大賽形式多樣,可以是舞蹈、歌曲、書法(毛筆字)、繪畫(國畫)、相聲、小品等等。所參賽節目必須活動要緊扣主題,結合本中隊少先隊員特點開展,活動有創意。能夠反映出積極向上的精神風貌,崇高的理想追求,高雅的審美情趣,豐富的精神生活。每個節目時間原則上限制在5分鐘以內。

      各班報名名額不限,報名截止日期xx年3月7日。

      六、活動形式:

      本次活動根據各班報名人數進行初賽、復賽和決賽,初、復賽由音樂組及大隊部組織進行(音樂組教師對各班節目不進行指導)評選,決賽由校領導及其他領導擔任評委。

      七、 活動要求:

      1、各班要高度重視本次活動的工作,采取切實可行的措施,加強對該活動的組織,充分調動廣大同學參與的積極性,使學生在活動中得到鍛煉與展示,確保整個藝術活動的質量和效果。

      2、做好本次活動的輿論宣傳工作,要充分利用各種宣傳陣地,及時搞好宣傳,加大宣傳力度,擴大活動影響,促進活動順利開展。

      3、各班要認真負責,善始善終。活動前宣傳到位,廣泛發動;活動中嚴密組織,有條不紊;活動后認真總結。

      4、各班應按照組委會的要求組織活動,并及時匯報活動進展情況,如遇困難可提請組委會協助解決。

      八、總結表彰

      1、本屆學生才藝大賽各設一等獎2名,二等獎3名、三等獎4名、其余為優秀獎。

      2、根據各班在各項活動中組織報名、選手參賽、獲獎情況等,評出3個優秀組織獎。

      3、各班每獲一、二、三等獎及優秀獎節目依次為+4、+3、+2、+1分計入各班班主任月量化中,請各班班主任高度重視。

      九、活動主持:

      本次活動主持人由學生擔任(從安圖電視臺小主持人中選出),班級選送的主持人+4分納入各班主任月量化考核中。

      十、學校不為參賽選手提供任何服裝與道具,請參賽選手自備。

      校園競賽活動策劃方案 篇10

      活動主題:平安校園、和諧校園--暨首節寢室文化節

      活動背景:隨著近一段時間我院發生的盜竊、詐騙以及各種人身安全

      事故的逐漸增多,嚴重干擾了學校的正常秩序,而且對師生的人身安全構成了一定的威脅,給社會、學校、家庭找成了極壞的影響。為加強同學的安全防范意識,促進同學們養成良好的生活習慣,豐富同學們的課余生活,提高自我管理,自我保護能力。我部在院學工辦老師的指導下開展此次安全知識競賽。

      活動目的:

      1、普及校園安全知識,增強同學們的安全意識。

      2、活躍校園文化氣氛為同學們營造安全穩定的學習環境。

      3、語學院師生共同努力打造平安醫護,和協醫護。

      活動時間:xx年1月29--11月19日

      活動地點:階梯一教室

      活動對象:成都大學醫護學院全體學生

      主辦單位:成都大學醫護學院院學生會

      承辦單位:院學生會安全部

      活動內容:

      一、初賽活動流程:

      由各寢室各派一名代表進行初賽的筆試,初賽以答卷形式,不發相關資料,取前六名進入決賽。

      二、復賽活動流程:

      題目內容涉及移動通信安全、突發性自然災害、交通安全、急救常識、寢室安全及火災、財產安全、傳染病預防等多方面,這是涵蓋廣,全面考察同學們的安全知識。

      比賽口號:

      當主持人介紹各代表隊時,各代表隊可亮出自己的比賽口號并就相關安全理論知識進行闡述。該題由仲裁組評分,滿分為2分。

      必答題環節

      選擇題:共出6個版塊,讓各個代表隊挑選自己要選擇的答題板塊,從選擇a、b、c、d四個選項中選擇。主持人手持卡片,上有題目及正確答案。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。

      判斷題:同學們通過對特定情境下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可以從中了解到對緊急情況等的應對措施。主持人手持卡片,上有題目及答案,參賽選手判斷正確與否。念出答案時,操作ppt的同學同時在大屏幕上放映出來。(本環節選擇題和判斷題共1題每題1分總分共1分,每題答題時間限5秒)

      搶答題:

      本環節共設15個題目,每題答對加1分。同學們通過對特定情境下一些反應和做法的正誤以及一些安全知識常識進行快速判斷,也可以從中了解到對緊急情況等的應對措施。每個代表使用手機在主持人宣布開始搶答之后,撥打主持人的手機,最先打入主持人手機的代表隊將獲得此次答題權。

      風險題:

      此題型進行一輪,由各隊選擇不同分值的賽題進行作答,分值越高難度越大,分為4分、6分、8分三類,各代表隊討論和答題時間分別比得超過3秒、6秒、9秒,違者視作答錯。各代表隊可視自身積分自由選題或棄選。代表隊內部可在相互討論后,選派一名選手起立作答,其他選手亦可在規定時間內補充,答完題應說回答完畢后方可坐下,答對該隊得分,答錯將被扣去相應的分數。

      獎項設置:

      經過初復賽的角逐最后決出一等獎一組,二等獎一組,三等獎一組,優秀獎三組。分別頒發獎狀和獎品。

      經費預算

      種類個數單價(元)總計(元)

      音響、話筒一套廣播站支持

      獎狀6張學工辦提供

      宣傳海報6張部門自行設計

      條幅

      校園競賽活動策劃方案 篇11

      一、活動主題: 文學院第六屆“放歌春天”十佳歌手大賽

      二、活動宗旨:

      豐富學生的課余生活,展示文學院特色及文學院學子風采,擴大影響。

      三、活動時間: 3月底( 暫定)

      四、活動地點: 文學院六樓文會閣 暫定

      五、主辦單位:集美大學文學院分團委

      六、承辦單位:集美大學文學院學生會

      七、贊助單位:

      八、活動流程策劃:

      (一)分為初賽和決賽,初賽可院內任意報名,不限人數;決賽取15名,成績前十名即成為文學院第六屆十佳歌手。

      (二)決賽晚會流程:

      1, 開場:所有參賽選手開場舞(或是街舞表演)

      2,主持人宣布晚會開始

      3,1~5號選手演唱

      4,校十佳范倩蕓王晴晴演唱

      5,6~10號選手演唱

      6, 魔術表演或小品表演(暫定)

      7, 11~15號選手演唱

      8, 結束環節:所有選手在臺上站成一列,依次抽取主持人手拿的盒子里的紙條,并根據自己對紙條上的理解唱一段歌曲,并簡單解釋為什么演唱這首歌。如一號選手抽到“我的學校”,即可根據自己理解唱校歌或與自己學校有關的歌。(此環節可算入印象分)

      9, 主持人公布一二三等獎,并請嘉賓上臺頒獎。,

      九,活動有關事項:

      (一),前期工作

      1 提前兩周張貼比賽報名海報,并通知各班文藝委員負責本班報名工作。

      2 提前一周截止報名并完成選手的抽簽工作

      3 提前一周張貼預賽海報并進行預賽,選出十五名選手進入決賽。

      3提前3天將決賽海報貼至宣傳欄;海報上公布進入決賽的選手。

      4提前2天打印完畢節目單及邀請函并發放至各蒞臨領導

      5提前1天歌曲伴奏及節目伴奏準備完畢;并確保沒有問題。

      6 比賽前1天布置好會場并進行第一次彩排

      7 比賽當天下午進行第二次彩排并督促主持人化好妝

      (二),工作人員具體分工:

      1 聯系商家贊助:外聯部

      2 海報設計制作,選手號碼牌制作及現場布置:宣傳部

      3 選手演員及節目聯系:文藝部

      4 物品采購(獎品、水、話筒電池等):辦公室 體育部

      5 節目單打印及發放:辦公室

      6 PPT制作:網絡部

      7 晚會現場工作人員安排(詳見工作推進表)

      (三),比賽現場:

      1 本次活動由文藝部主要負責,現場具體事宜可詢問部門成員

      2 禮儀隊隊員負責分發節目單及引導嘉賓

      3 各班按班級順序就座,并分發螢光棒

      4 后臺處嚴禁人員隨意走動,由工作人員作好催場工作及現場秩序的維持

      5 晚會結束后學生會工作人員留下來整理會場

      十,經費預算:

      舞臺布置(宣傳海報,現場背景) 150元

      節目單制作 (200×0.2元/份) 40元

      報名表及評分表(30張) 6元

      工作用水 (2箱×24元/箱) 48元

      邀請費用(魔術或劇社+街舞) 300元

      初賽評委費(4位×50元)

      200元決賽評委費(5位×100元)

      500元獎狀(10張) 20元

      獎品(一等獎一名*50元/二等獎兩名*30元/三等獎三名*10元) 140元

      螢光棒及禮花 70元

      話筒電池 20元

      主持人化妝費用 (無贊助情況下) 40元

      總計:1434元

      校園競賽活動策劃方案 篇12

      一、活動目的

      本次競賽活動以“科學發展、安全發展、關注安全、關愛生命”為主題,在全校進一步推進安全宣傳教育,促進安全知識進學校、進課堂、進家庭,向廣大師生及家長普及安全防范知識和相關政策法規,提高安全防范意識和自護自救能力,做到“珍惜生命,愛護生命”,共同建設平安和諧校園。

      二、活動組織

      主辦單位:福建省教育廳。

      協辦單位:中國、習網。

      三、活動時間

      20xx年5月10日—11月20日,網上學習和答題時間為8:00—21:00。網上答題以提交答案日期為準。

      四、活動形式

      本次安全知識競賽題庫以音頻、視頻、圖像、動漫等多媒體和圖書為表現形式,實行學習、練習、競賽相結合。參賽師生依托互聯網進行答題,系統自動評卷、即時公布成績。

      (一)競賽方式。

      1、競賽分為小學1—3年級組、小學4—6年級組、教師組、家長組。

      2、班主任通過中國、習網的福建省競賽活動網頁或者福建省教育廳官網的鏈接登陸競賽活動網頁,以班級為單位注冊,填寫班級信息,根據競賽頁面提示一次性生成網絡競賽賬號和密碼,再將賬號和密碼打印后分發到班級學生。班主任建班參賽步驟:

      (1)班主任通過安全知識競賽專題網站注冊。

      (2)填寫參賽班級信息。

      (3)生成學生參賽賬號。

      (4)打印賬號和密碼分發給學生。

      (5)組織學生參賽。

      3、組織學生參賽。

      以班級為單位,由班主任布置學生在放學后,利用業余時間或周末在家中和家長共同上網參加競賽。

      4、學生進入中國、習網福建省競賽活動專題頁面,根據個人賬號和密碼登陸,先學習、后練習、再競賽。系統會根據其年級屬性自動分配對應組別競賽題目。

      (二)獎項設置

      1、獎項設置及獎勵名額見下表:

      獎項

      1—3年級組

      4—6年級組

      中學組

      個人一等獎

      100名

      100名

      200名

      個人二等獎

      200名

      200名

      400名

      個人三等獎

      400名

      400名

      800名

      幸運獎

      每日電腦在參賽選手中

      隨機抽取10名幸運選手

      設區市組織獎

      參賽的中小學生達到70%以上

      縣(市、區)組織獎

      參賽的中小學生達到80%以上

      學校組織獎

      200個

      教師參與獎

      200個

      家長參與獎

      200個

      2、評獎辦法。

      本次競賽活動由網絡競賽系統自動評定獎項。

      (1)個人獎。本次知識競賽本著“公平、公正、公開”的原則,參加競賽的學生,以競賽成績和競賽所用時間作為排名的標準(先計算成績,成績相同的情況下再計算時間),全省統一排名,最后通過系統綜合評定一、二、三等獎獲獎學生。

      (2)組織獎。對組織得力、參與熱情高的市縣教育局和學校進行表彰。按照市縣的參賽總人數和學校各年級、各班級參賽總人數累計的總積分,由系統自動排名產生市縣和學校的獲獎名單。

      (3)教師參與獎。教師參與獎,以參賽教師的競賽成績和競賽所花費時間作為排名的標準(先考慮成績,成績相同的情況下考慮時間),最后系統綜合評定教師參與獎。

      (4)家長參與獎。以參賽家長的競賽成績和競賽所花費時間作為排名的標準(先考慮成績,成績相同的情況下考慮時間),最后系統綜合評定家長參與獎。

      五、活動要求

      (一)各班主任要充分認識開展安全知識競賽活動的重要意義,加強對本次活動的組織領導,落實保障措施,廣泛發動學生生及家長積極參與。要加大對競賽活動的宣傳力度,為競賽活動營造良好的氛圍,確保活動順利開展。

      (二)廣泛發動,充分調動師生參與競賽的積極性、主動性,并以此次競賽活動為契機,進一步普及安全知識,加強逃生避險演練,提高應對各種突發事件的能力。

      (三)活動結束后,省教育廳將對獲獎的單位和個人給予表彰。

      (四)聯系方式:

      省教育廳學校安全工作處聯系人:鄭文廣,電話:05xxx7。

      中國、習網聯系人:楊陽電話:18xxx2。

      中國、習網技術部:劉夢虎電話:15xxx2。

      競賽咨詢電話:07xxx05、07xxx2、05xxx22。

      注:班主任組織學生學習后,將此方案粘貼于班級布告欄。

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