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暴擊率和暴擊效果取舍 暴擊效果和暴擊率有啥區別
日期:2023-02-27 20:16:45    来源:网络资源
大家好,小評來為大家解答以上問題。暴擊率和暴擊效果最優,暴擊率和暴擊效果區別很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!1、暴擊率很簡單,只是一個概率,就像我們說的有幾個層次的

大家好,小評來為大家解答以上問題。暴擊率和暴擊效果最優,暴擊率和暴擊效果區別很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

1、暴擊率很簡單,只是一個概率,就像我們說的有幾個層次的把握。比如,50%的暴擊率意味著一半的暴擊概率,一半一半。如果魯班打兩槍,就會有一擊暴擊,但概率誰也說不準。有時候三槍四槍不一定會造成暴擊。暴擊傷害是原傷害的兩倍,魯班一槍可以打500血點,所以暴擊傷害是兩床500的被子1000。

2、暴擊效果是在暴擊后的暴擊傷害上加上一定的傷害,增加暴擊傷害。比如無盡之刃增加50%暴擊效果,魯班1000的暴擊傷害增加50%,即1000 1000 * 50%=1500。比如無盡之刃加10把無雙之刃,暴擊效果提升86%,那么1000就是1500。

3、臨界打擊率上限

4、100%.其實不超過100%,再高也沒什么意義。反正每次攻擊都很關鍵。

5、最大暴擊效果

6、如果按照初始暴擊效果200%計算,按照現有裝備和銘文,最大暴擊傷害可以達到86%,實際暴擊傷害是初始傷害的286%。

7、因為初始暴擊效果,猴子實際暴擊效果比較低,但也是23.6%。Ake相對高一些。如果拿十個無雙和野獸印記的銘文加上裝備,最大暴擊率可以達到240%,被動可以達到331%。

本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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