小伙伴們好,最近小評發現大家對于艾諾迪亞4加點,艾諾迪亞4各人物如何加點這個問題都頗為感興趣的,今天整理了一些相關信息一起往下看看吧。
1、作為狂戰士的近戰職業者,它的主要輸出是近距離接觸后造成傷害。所以加些力度肯定是首選,因為狂戰士還是有一定嘲諷技能的,可以算作半肉半輸出。因為體力可以提供防御和HP值,所以體力也要選。每升一級加2點力量和1點體力。如果命中率太低,失手的情況太多,就酌情敏捷。
2、黑暗騎士也是近戰類,游戲中真正的肉盾。它的嘲諷技巧很完美,一般都是有害的。可以在保證生命和造成一定傷害的情況下,用兩點體力和一點力量來加分。游戲中,防御體系做的不好,多血才是王道。
3、暗影獵手作為遠程物理輸出職業,加分非常簡單。因為敏捷不僅增加了遠程攻擊力,還增加了回避率和命中率,直接加敏捷就好了。可以用2點敏捷和一點體力。還要注意暗影獵手就是所謂的ADC,所以傭兵盡量選擇肉盾為你分擔傷害。對自己操作有信心的朋友也可以敏捷。
4、牧師在這個游戲中有著特殊的地位,屬于混合類:輔助加血,DPS輸出,客串打怪物。定位不同決定了發展的多樣性,看你走的是暴力輸出流還是輔助反怪流。加上一些主流的一般三分智力和一點體力。畢竟活著就有輸出。
5、忍者,也作為近戰攻擊職業,特點是暴擊高,攻擊速度快。他在2點鐘方向1次攻擊很快,可以增加躲避和暴擊。玩家不要刻意加力量來增加攻擊,通常是2:1點的方法來配合體力。因為忍者非常脆弱,他們也可以放棄體力,把所有的點都投入到敏捷中,來換取最大的輸出。
6、作為一個法系的出口職業,黑巫師的情報自然是首選。2分智力1分體力的主流選擇,可以讓你面對大部分的戰斗。活著的話,也可以每升2級加1點體力,剩下的投入智力極端加成。至于精神,一般不會出現命中率不足的情況。如果你的設備不好,就少加。
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