大家好,小評來為大家解答以上的問題。骨骼動畫,關于骨骼動畫的介紹很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、骨骼動畫是模型動畫中的一種,當前有兩種模型動畫的方式:頂點動畫和骨骼動畫。
2、在骨骼動畫中,模型具有互相連接的“骨骼”組成的骨架結構,通過改變骨骼的朝向和位置來為模型生成動畫。
3、頂點動畫中,每幀動畫其實就是模型特定姿態的一個“快照”。
4、通過在幀之間插值的方法,引擎可以得到平滑的動畫效果。
本文到此結束,希望對大家有所幫助。
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