小伙伴們好,最近小評發現大家對于vulkan是什么,vulkan的簡介這個問題都頗為感興趣的,今天整理了一些相關信息一起往下看看吧。
1、Vulkan是一個跨平臺的2D和3D繪圖應用程序接口(API),由Khronos Group在2015年游戲開發者大會(GDC)上首次發布。
2、Kornas最早將VulkanAPI稱為“下一代OpenGL倡議”或“glNext”,但在Vulkan正式公布后,這些名稱并沒有被使用。就像OpenGL一樣,Vulkan是為實時3D程序(比如視頻游戲)設計的,Vulkan計劃提供高性能和低CPU開銷,這也是Direct3D12和AMD的衣缽所追求的目標。Vulkan與地幔的一個分支相容,使用地幔的某些成分。
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