小伙伴們好,最近小評發現大家對于獨立攻擊力是什么意思,獨立攻擊力是什么意思這個問題都頗為感興趣的,今天整理了一些相關信息一起往下看看吧。
1、獨立攻擊力是指獨立于物理攻擊力和魔法攻擊力的攻擊力,是一個角色的屬性。
2、目前獨立攻擊力的功能是在技能面板中增加固定傷害部分。
3、在技能面板的傷害描述中,有的是:xxxx%攻擊力,有的是:xxxx %攻擊力。前者是百分比傷害,后者是固定傷害。
4、百分比傷害最終傷害根據技能面板描述,與物理攻擊力或魔法攻擊力有關;固定傷害與獨立攻擊力有關,獨立攻擊力的效果直接體現在技能面板上。
5、也就是說,增加獨立攻擊力會直接增加技能面板顯示的固定攻擊力。
6、計算方法是:技能面板=獨立攻擊x技能系數。
7、還有一種說法,1000獨立時,100獨立加10%傷害。這和上面的公式沒什么區別,只是另一種說法。
8、增加獨立攻擊力的方法:武器鍛造,最直接,不沖突任何屬性。一般50級以上武器200多鍛造7后獨立。結界:主要是珠寶和頭銜。因為收入低于同等級的強結界,所以一般都是依附性強。裝備:增加了一些首飾和左右槽。這個可以直接在數據庫或者設備字典里查。
9、另外,強度不是作用于百分比傷害,而是作用于對應的屬性(火、冰、光、暗)傷害,無論百分比還是固體傷害,物理還是魔法。
10、因為獨立的基數大(武器本身加上鍛造的獨立接近1500,和其他任何屬性都不沖突),屬于強基數小(唯一不沖突的就是QP技能,加13點……)。對于造成相應屬性的定傷技能,差不多5點獨立提升接近1點強提升。但是同等級同等級的結界對珠寶也是有好處的,獨立不可能是強的5倍,所以一般是對依附強。
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