流行的VR虛擬現實設備有哪些
VR是英文Virtual Reality 的縮寫,中文名稱是虛擬現實,是近些年發起來的基本計算機,電子信息技術,仿真技術等于一身的一種全新技術。下面為您精心推薦了流行的VR虛擬現實設備,希望對您有所幫助。
流行的VR設備
①、Facebook的Oculus。
②、微軟的HoloLens。
③、HTC的Vi。
市面上流行的VR的頭盔設備
Oculus Rift(VR)
售價:599美元
屏幕分辨率:2160x1200
屏幕刷新率:90Hz(雙屏)
Oculus Rift使用PC作為平臺,并且官方建議用戶的PC配置至少為英特爾i5-4590處理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290顯卡以及Windows 7及以上系統。當然,如果想要實現更流暢的體驗,PC配置需要比官方建議更高。而在追蹤技術方面,Oculus Rift主要依賴與360度頭部追蹤,同時擁有一顆體感攝像頭來監測動作。但Oculus Rift主要提供的是一種坐著進行的體驗,即便有一些站著進行的演示,但實際上并未實現全身追蹤,如果想要實現全方位的運動效果,還需要借助一些周邊(比如Virtuix Omni等虛擬現實跑步機)。
雖然Oculus Rift需要借助PC才能實現VR體驗,但在應用方面,Oculus號稱是目前內容最豐富的虛擬現實平臺,所以我覺得在一定程度上這彌補了這個缺點。
HTC Vive(VR)
售價:799美元
屏幕分辨率:2160x1200
屏幕刷新率:90Hz(雙屏)
HTC方面雖然沒有給出Vive的具體配置要求,但Valve已經發布了一個Steam VR驗證工具,幫助用戶判斷自己的電腦是否能夠流暢支持VR設備。而且HTC Vive在追蹤技術方面更加先進和全面,首先頭戴上集成了37個傳感器,另外還需要在房間內安裝兩顆激光傳感器,與頭戴和手柄實現數據交換,使得其效果更具空間感。也就是說,HTC Vive可以實現更為細致的全身動作偵測,另外前置攝像頭還可讓用戶看到現實世界,以避免在移動時撞到物體。
而在應用方面,HTC Vive的最大亮點則是支持Steam VR平臺,也就是說其游戲方面資源將更加系統化,就以上這些而言,我個人覺得其設計還是比Oculus Rift要更為吸引人一些。
Morpheus(VR)
售價:2999人民幣
屏幕分辨率:1980x1080
屏幕刷新率:120Hz(雙屏)
首先我覺得比較重要的一點是,索尼的PS VR的外形看起來就能夠吸引大眾的眼球(尤其是像我這樣的顏控),那種類似護目鏡一樣風格有夠酷炫的,看起來更時尚更夢幻,就像是某些游戲或電影里的道具一樣。索尼的技術就不用多談了,可是PlayStation VR必須要依賴PlayStation 4主機才行,但就價格上而言,相較前面兩款VR設備又是入手的好選擇。
Gear VR
手機式VR,沒有屏幕,靠手機分屏將平面內容轉為3D,再配合陀螺儀將給用戶呈現環繞式的沉浸效果。由于需要插手機顯示內容,且目前只能搭配三星S6/S6 Edge/Note 5及之后的三星旗艦手機,手機承擔了所有的運算任務和顯示任務(因此只有旗艦能勝任),VR的頭盔負責提供一個與隔離的“暗室”,方便用戶進入虛擬世界并提供部分操控功能,而且體驗VR前需要下載一個Oculus app,所以我覺得局限性比較大,體驗成本相對也比較高。
頭盔一側有Micro USB,可以一邊玩一邊給手機充電,內側還設置了一個光線感應器,當摘下頭盔時候自動關閉屏幕,節約手機功耗,算是比較貼近人性化的一個設計。而且Gear VR很輕,且近視的用戶不用摘眼鏡就可以體驗VR,這對于近視用戶來說,算是一個吸引點吧。
Hololens(MR的頭戴式顯示器)
Microsoft Hololens是將某些計算機生成的效果疊加于現實世界之上。用戶仍然可以行走自如,隨意與人交談。
Hololens就相當于一臺小電腦,CPU和GPU都有,還有幾個攝像頭和傳感器。但由于自身具有CPU和GPU,所以我覺得一定程度上重量肯定沒有借助PC端的那些VR設備來的輕便。
主流VR設備
VR設備現在大部分都是局限于視覺和聽覺的,沒有什么更吸引人的新鮮玩意。今天我們為大家帶來的就是最新黑科技產品——VR手套,這可以說是為廣大VR游戲玩家提供的.一項重大福利。
除了視覺和聽覺之外,觸覺對于營造一種真正的沉浸式體驗也起到了非常重要的作用。而現在一款名叫VRgluv的虛擬現實手套配件開始在Kickstarter上進行眾籌,它能夠帶給我們一種全新維度的VR體驗,讓虛擬現實變得更加真實、自然和直觀。
雖然現在很多虛擬現實平臺都帶來了自己專屬的手柄,無論是Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和Gear VR、Daydream等等,但是這些手柄設計都大同小異,使用起來非常尷尬。
而有了VRgluv,這種不順手的手柄已經可以拋到腦后了,它可以解決在虛擬現實世界中對于觸覺和控制上天然的不足。
通過VRgluv,在虛擬現實世界中我們可以看到自己的手,通過與HTC Vive或Oculus Rift的追蹤設備結合,能夠像在真實生活中一樣看到并操縱自己的雙手,就像這樣,虛擬雙手的動作與真實的動作非常同步。
VRgluv能讓我們感受到與任何目標交互的不同方式,通過力覺反饋技術,對手指的模擬動作以及觸感進行真實的還原,這樣無論是棒球、射擊還是射箭,各種形式的游戲都可以讓我們感覺到仿佛真的是在自己的手中。
同時,VRgluv還能兼容各種主流虛擬現實平臺的手柄,能夠將各種手柄的控制器和追蹤傳感器固定到上面,因此完全不必擔心平臺的壁壘。
VRgluv佩戴起來很舒適,雖然看起來很堅硬,很有細節感,但是無論是重量還是可調節的尺寸都能適配任何大小的手掌。
VRgluv直接使用了HTC Vive和Oculus Rift的3D追蹤和姿態控制技術,能夠追蹤手指實時的動作變化,然后在虛擬世界中第一時間還原。因此無論是各種魔法手勢、姿態控制甚至是虛擬鍵盤輸入,VRgluv都能做到幾乎完全同步的還原。
最后,VRgluv還具備了專利性的理據反饋技術,當你在虛擬現實世界中觸控某個物體或者進行抓握的時候,VRgluv能通過這項技術模擬出不同的觸感,無論是堅硬還是柔軟。力求帶我們最真實的虛擬現實體驗。
目前,VRgluv控制手套已經開始在Kickstarter上進行眾籌,眾籌目標為10萬美元,早鳥價格為349美元(約合人民幣2400元)起,如果一切順利的話,預計在2017年12月出貨。
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