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Java中ArrayList類的使用方法
日期:2023-03-12 19:28:37    编辑:网络投稿    来源:互联网
Java中ArrayList類的使用方法  ArrayList 是一個數組隊列,相當于動態數組。以下就是小編精心推薦以下就是小編精心推薦的,希望對大家有幫助!,希望對大家有幫助!  Java中Ar
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      ArrayList 是一個數組隊列,相當于動態數組。以下就是小編精心推薦以下就是小編精心推薦的,希望對大家有幫助!,希望對大家有幫助!

      Java中ArrayList類的用法

      1、什么是ArrayList

      ArrayList就是傳說中的動態數組,用MSDN中的說法,就是Array的復雜版本,它提供了如下一些好處:

      動態的增加和減少元素

      實現了ICollection和IList接口

      靈活的設置數組的大小

      2、如何使用ArrayList

      最簡單的例子:

      ArrayList List = new ArrayList();

      for( int i=0;i<10;i++ ) //給數組增加10個Int元素

      List.Add(i);

      //..程序做一些處理

      List.RemoveAt(5);//將第6個元素移除

      for( int i=0;i<3;i++ ) //再增加3個元素

      List.Add(i+20);

      Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));//返回ArrayList包含的數組

      這是一個簡單的例子,雖然沒有包含ArrayList所有的方法,但是可以反映出ArrayList最常用的用法

      3、ArrayList重要的方法和屬性

      1)構造器

      ArrayList提供了三個構造器:

      public ArrayList();

      默認的構造器,將會以默認(16)的大小來初始化內部的數組

      public ArrayList(ICollection);

      用一個ICollection對象來構造,并將該集合的元素添加到ArrayList

      public ArrayList(int);

      用指定的大小來初始化內部的數組

      2)IsSynchronized屬性和ArrayList.Synchronized方法

      IsSynchronized屬性指示當前的ArrayList實例是否支持線程同步,而ArrayList.Synchronized靜態方法則會返回一個ArrayList的線程同步的封裝。

      如果使用非線程同步的實例,那么在多線程訪問的時候,需要自己手動調用lock來保持線程同步,例如:

      ArrayList list = new ArrayList();

      //...

      lock( list.SyncRoot ) //當ArrayList為非線程包裝的時候,SyncRoot屬性其實就是它自己,但是為了滿足ICollection的SyncRoot定義,這里還是使用SyncRoot來保持源代碼的規范性

      {

      list.Add( “Add a Item” );

      }

      如果使用ArrayList.Synchronized方法返回的實例,那么就不用考慮線程同步的問題,這個實例本身就是線程安全的,實際上ArrayList內部實現了一個保證線程同步的內部類,ArrayList.Synchronized返回的就是這個類的實例,它里面的每個屬性都是用了lock關鍵字來保證線程同步。

      3)Count屬性和Capacity屬性

      Count屬性是目前ArrayList包含的元素的數量,這個屬性是只讀的。

      Capacity屬性是目前ArrayList能夠包含的最大數量,可以手動的設置這個屬性,但是當設置為小于Count值的時候會引發一個異常。

      4)Add、AddRange、Remove、RemoveAt、RemoveRange、Insert、InsertRange

      這幾個方法比較類似

      Add方法用于添加一個元素到當前列表的末尾

      AddRange方法用于添加一批元素到當前列表的末尾

      Remove方法用于刪除一個元素,通過元素本身的引用來刪除

      RemoveAt方法用于刪除一個元素,通過索引值來刪除

      RemoveRange用于刪除一批元素,通過指定開始的索引和刪除的數量來刪除

      Insert用于添加一個元素到指定位置,列表后面的元素依次往后移動

      InsertRange用于從指定位置開始添加一批元素,列表后面的元素依次往后移動

      另外,還有幾個類似的方法:

      Clear方法用于清除現有所有的元素

      Contains方法用來查找某個對象在不在列表之中

      其他的我就不一一累贅了,大家可以查看MSDN,上面講的更仔細

      5)TrimSize方法

      這個方法用于將ArrayList固定到實際元素的大小,當動態數組元素確定不在添加的時候,可以調用這個方法來釋放空余的內存。

      6)ToArray方法

      這個方法把ArrayList的元素Copy到一個新的數組中。

      4、ArrayList與數組轉換

      例1:

      ArrayList List = new ArrayList();

      List.Add(1);

      List.Add(2);

      List.Add(3);

      Int32[] values = (Int32[])List.ToArray(typeof(Int32));

      例2:

      ArrayList List = new ArrayList();

      List.Add(1);

      List.Add(2);

      List.Add(3);

      Int32[] values = new Int32[List.Count];

      List.CopyTo(values);

      上面介紹了兩種從ArrayList轉換到數組的方法

      例3:

      ArrayList List = new ArrayList();

      List.Add( “string” );

      List.Add( 1 );

      //往數組中添加不同類型的元素

      object[] values = List.ToArray(typeof(object)); //正確

      string[] values = (string[])List.ToArray(typeof(string)); //錯誤

      和數組不一樣,因為可以轉換為Object數組,所以往ArrayList里面添加不同類型的元素是不會出錯的,但是當調用ArrayList方法的時候,要么傳遞所有元素都可以正確轉型的類型或者Object類型,否則將會拋出無法轉型的異常。

      5、ArrayList最佳使用建議

      這一節我們來討論ArrayList與數組的差別,以及ArrayList的效率問題

      (1)ArrayList是Array的復雜版本

      ArrayList內部封裝了一個Object類型的數組,從一般的意義來說,它和數組沒有本質的差別,甚至于ArrayList的許多方法,如Index、IndexOf、Contains、Sort等都是在內部數組的基礎上直接調用Array的對應方法。

      (2)內部的Object類型的影響

      對于一般的引用類型來說,這部分的影響不是很大,但是對于值類型來說,往ArrayList里面添加和修改元素,都會引起裝箱和拆箱的操作,頻繁的.操作可能會影響一部分效率。

      但是恰恰對于大多數人,多數的應用都是使用值類型的數組。

      消除這個影響是沒有辦法的,除非你不用它,否則就要承擔一部分的效率損失,不過這部分的損失不會很大。

      (3)數組擴容

      這是對ArrayList效率影響比較大的一個因素。

      每當執行Add、AddRange、Insert、InsertRange等添加元素的方法,都會檢查內部數組的容量是否不夠了,如果是,它就會以當前容量的兩倍來重新構建一個數組,將舊元素Copy到新數組中,然后丟棄舊數組,在這個臨界點的擴容操作,應該來說是比較影響效率的。

      例1:比如,一個可能有200個元素的數據動態添加到一個以默認16個元素大小創建的ArrayList中,將會經過:

      16*2*2*2*2=256

      四次的擴容才會滿足最終的要求,那么如果一開始就以:

      ArrayListList=newArrayList(210);

      的方式創建ArrayList,不僅會減少4次數組創建和Copy的操作,還會減少內存使用。

      例2:預計有30個元素而創建了一個ArrayList:

      ArrayListList=newArrayList(30);

      在執行過程中,加入了31個元素,那么數組會擴充到60個元素的大小,而這時候不會有新的元素再增加進來,而且有沒有調用TrimSize方法,那么就有1次擴容的操作,并且浪費了29個元素大小的空間。如果這時候,用:

      ArrayListList=newArrayList(40);

      那么一切都解決了。

      所以說,正確的預估可能的元素,并且在適當的時候調用TrimSize方法是提高ArrayList使用效率的重要途徑。

      (4)頻繁的調用IndexOf、Contains等方法(Sort、BinarySearch等方法經過優化,不在此列)引起的效率損失

      首先,我們要明確一點,ArrayList是動態數組,它不包括通過Key或者Value快速訪問的算法,所以實際上調用IndexOf、Contains等方法是執行的簡單的循環來查找元素,所以頻繁的調用此類方法并不比你自己寫循環并且稍作優化來的快,如果有這方面的要求,建議使用Hashtable或SortedList等鍵值對的集合。

      ArrayListal=newArrayList();

      al.Add("How");

      al.Add("are");

      al.Add("you!");

      al.Add(100);

      al.Add(200);

      al.Add(300);

      al.Add(1.2);

      al.Add(22.8);

      .........

      //第一種遍歷ArrayList對象的方法

      foreach(objectoinal)

      {

      Console.Write(o.ToString()+"");

      }

      //第二種遍歷ArrayList對象的方法

      IEnumeratorie=al.GetEnumerator();

      while(ie.MoveNext())

      {

      Console.Write(ie.Curret.ToString()+"");

      }

      //第三種遍歷ArrayList對象的方法

      我忘記了,好象是利用ArrayList對象的一個屬性,它返回一此對象中的元素個數.

      然后在利用索引

      for(inti=0;i

      {

      Console.Write(al[i].ToString()+"");

      }

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