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java 異步回調機制實例解析 java 異步回調機制實例解析圖
日期:2023-03-09 16:36:26    编辑:网络投稿    来源:互联网
Java 異步回調機制實例解析  回調,回調。要先有調用,才有調用者和被調用者之間的回調。下面小編給大家介紹Java 異步回調機制實例解析,歡迎閱讀!  Java 異步回調機制實例解
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      回調,回調。要先有調用,才有調用者和被調用者之間的回調。下面小編給大家介紹Java 異步回調機制實例解析,歡迎閱讀!

      Java 異步回調機制實例解析

      一、什么是回調

      軟件模塊之間總是存在著一定的接口,從調用方式上,可以把他們分為三類:同步調用、回調和異步調用。

      回調是一種特殊的調用,至于三種方式也有點不同。

      1、同步回調,即阻塞,單向。

      2、回調,即雙向(類似自行車的兩個齒輪)。

      3、異步調用,即通過異步消息進行通知。

      二、CS中的異步回調(java案例)

      比如這里模擬個場景:客戶端發送msg給服務端,服務端處理后(5秒),回調給客戶端,告知處理成功。代碼如下:

      回調接口類:

      /**

      * @author Jeff Lee

      * @since 2015-10-21 21:34:21

      * 回調模式-回調接口類

      */

      public interface CSCallBack {

      public void process(String status);

      }

      模擬客戶端:

      /**

      * @author Jeff Lee

      * @since 2015-10-21 21:25:14

      * 回調模式-模擬客戶端類

      */

      public class Client implements CSCallBack {

      private Server server;

      public Client(Server server) {

      this.server = server;

      }

      public void sendMsg(final String msg){

      System.out.println("客戶端:發送的消息為:" + msg);

      new Thread(new Runnable() {

      @Override

      public void run() {

      server.getClientMsg(Client.this,msg);

      }

      }).start();

      System.out.println("客戶端:異步發送成功");

      }

      @Override

      public void process(String status) {

      System.out.println("客戶端:服務端回調狀態為:" + status);

      }

      }

      模擬服務端:

      /**

      * @author Jeff Lee

      * @since 2015-10-21 21:24:15

      * 回調模式-模擬服務端類

      */

      public class Server {

      public void getClientMsg(CSCallBack csCallBack , String msg) {

      System.out.println("服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:" + msg);

      // 模擬服務端需要對數據處理

      try {

      Thread.sleep(5 * 1000);

      } catch (InterruptedException e) {

      e.printStackTrace();

      }

      System.out.println("服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200");

      String status = "200";

      csCallBack.process(status);

      }

      }

      測試類:

      /**

      * @author Jeff Lee

      * @since 2015-10-21 21:24:15

      * 回調模式-測試類

      */

      public class CallBackTest {

      public static void main(String[] args) {

      Server server = new Server();

      Client client = new Client(server);

      client.sendMsg("Server,Hello~");

      }

      }

      運行下測試類 — 打印結果如下:

      客戶端:發送的消息為:Server,Hello~

      客戶端:異步發送成功

      服務端:服務端接收到客戶端發送的消息為:Server,Hello~

      (這里模擬服務端對數據處理時間,等待5秒)

      服務端:數據處理成功,返回成功狀態 200

      客戶端:服務端回調狀態為:200

      一步一步分析下代碼,核心總結如下

      1、接口作為方法參數,其實際傳入引用指向的是實現類

      2、Client的sendMsg方法中,參數為final,因為要被內部類一個新的`線程可以使用。這里就體現了異步。

      3、調用server的getClientMsg(),參數傳入了Client本身(對應第一點)。

      還有值得一提的是

      — 開源代碼都在我的gitHub上哦~

      三、回調的應用場景

      回調目前運用在什么場景比較多呢?從操作系統到開發者調用:

      1、Windows平臺的消息機制

      2、異步調用微信接口,根據微信返回狀態對出業務邏輯響應。

      3、Servlet中的Filter(過濾器)是基于回調函數,需容器支持。

      補充:其中 Filter(過濾器)和Interceptor的區別,Interceptor基于是Java的反射機制,和容器無關。但與回調機制有異曲同工之妙。

      總之,這設計讓底層代碼調用高層定義(實現層)的子程序,增強了程序的靈活性。

      四、模式對比

      上面講了Filter和Intercepter有著異曲同工之妙。其實接口回調機制和一種設計模式—觀察者模式也有相似之處:

      觀察者模式:

      GOF說道 — “定義對象的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態發送改變的時候,所有對他依賴的對象都被通知到并更新。”它是一種模式,是通過接口回調的方法實現的,即它是一種回調的體現。

      接口回調:

      與觀察者模式的區別是,它是種原理,而非具體實現。

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